¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 132 para "Esquiva Pérdidas PM" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 132 para agilidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 133
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Daños (neutral) :
1490 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
20 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosAgilidad :
1195 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1195 Armas Esquiva pérdidas PA :
1196 Armas al retiro de PM :
1198 Armas ArmasDaños (tierra) :
1632 Armas Daños (fuego) :
1747 Armas Daños (neutral) :
2212 Armas Roba PdV (tierra) :
1201 Armas Roba PdV (fuego) :
1209 Armas Roba PdV (agua) :
1208 Armas Roba PdV (aire) :
1197 Armas Roba PdV (neutral) :
1208 Armas Dañosdaños de tierra :
1201 Armas daños de fuego :
1201 Armas daños de agua :
1204 Armas daños de aire :
1200 Armas daños neutrales :
1199 Armas Reenvía daños :
1195 Armas daños por empuje :
1197 Armas Daños críticos :
1197 Armas daños con trampas :
1195 Armas Potencia Trampas :
1195 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1218 Armas resistencia al fuego :
1216 Armas resistencia al agua :
1216 Armas resistencia al aire :
1214 Armas resistencia neutral :
1220 Armas % resistencia a la tierra :
1198 Armas % resistencia al fuego :
1203 Armas % resistencia al agua :
1201 Armas % resistencia al aire :
1195 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1201 Armas Resistencia Críticos- :
1197 Armas resistencia al empuje :
1198 Armas res. tierra en JcJ :
1195 Armas res. fuego en JcJ :
1195 Armas res. agua en JcJ :
1195 Armas res. aire en JcJ :
1195 Armas res. neutral en JcJ :
1195 Armas % res. tierra en JcJ :
1195 Armas % res. fuego en JcJ :
1195 Armas % res. agua en JcJ :
1195 Armas % res. aire en JcJ :
1195 Armas % Res. Neutral JcJ :
1195 Armas EfectosAgilidad :
1190 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1190 Armas Esquiva pérdidas PA :
1191 Armas al retiro de PM :
1194 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1190 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1627 Armas Daños (fuego) :
1742 Armas Daños (neutral) :
2211 Armas Roba PdV (tierra) :
1196 Armas Roba PdV (fuego) :
1206 Armas Roba PdV (agua) :
1204 Armas Roba PdV (aire) :
1192 Armas Roba PdV (neutral) :
1204 Armas Dañosdaños de tierra :
1196 Armas daños de fuego :
1196 Armas daños de agua :
1201 Armas daños de aire :
1195 Armas daños neutrales :
1194 Armas Reenvía daños :
1190 Armas daños por empuje :
1192 Armas Daños críticos :
1192 Armas daños con trampas :
1190 Armas Potencia Trampas :
1190 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1214 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1211 Armas resistencia al aire :
1209 Armas resistencia neutral :
1215 Armas % resistencia a la tierra :
1196 Armas % resistencia al fuego :
1200 Armas % resistencia al agua :
1200 Armas % resistencia neutral :
1196 Armas Resistencia Críticos- :
1192 Armas resistencia al empuje :
1193 Armas res. tierra en JcJ :
1190 Armas res. fuego en JcJ :
1190 Armas res. agua en JcJ :
1190 Armas res. aire en JcJ :
1190 Armas res. neutral en JcJ :
1190 Armas % res. tierra en JcJ :
1190 Armas % res. fuego en JcJ :
1190 Armas % res. agua en JcJ :
1190 Armas % res. aire en JcJ :
1190 Armas % Res. Neutral JcJ :
1190 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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