¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Agua/Suerte de nivel 150 para "Vitalidad" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un steamer agua de nivel 150 para suerte, vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 152
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
124 Capa o Mochila Inteligencia :
126 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
120 Capa o Mochila Vitalidad :
115 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
140 Capa o Mochila Iniciativa :
124 Capa o Mochila invocaciones :
125 Capa o Mochila prospección :
117 Capa o Mochila al retiro de PA :
115 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
116 Capa o Mochila al retiro de PM :
116 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa o Mochila curas :
116 Capa o Mochila placaje :
117 Capa o Mochila huida :
117 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
115 Capa o Mochila Daños (fuego) :
115 Capa o Mochila Daños (agua) :
115 Capa o Mochila Daños (aire) :
115 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (neutral) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
115 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
115 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
116 Capa o Mochila daños de fuego :
117 Capa o Mochila daños de agua :
117 Capa o Mochila daños de aire :
117 Capa o Mochila daños neutrales :
116 Capa o Mochila daños :
133 Capa o Mochila Reenvía daños :
115 Capa o Mochila daños por empuje :
117 Capa o Mochila Daños críticos :
115 Capa o Mochila daños con trampas :
115 Capa o Mochila Potencia Trampas :
115 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila resistencia al agua :
123 Capa o Mochila resistencia al aire :
122 Capa o Mochila resistencia neutral :
120 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila % resistencia al agua :
119 Capa o Mochila % resistencia al aire :
119 Capa o Mochila % resistencia neutral :
116 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
116 Capa o Mochila resistencia al empuje :
115 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
115 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
115 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
115 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
115 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
115 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
115 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
115 Capa o Mochila EfectosFuerza :
60 Capa o Mochila Inteligencia :
59 Capa o Mochila Suerte :
32 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
61 Capa o Mochila Potencia :
54 Capa o Mochila Sabiduría :
86 Capa o Mochila Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
52 Capa o Mochila prospección :
51 Capa o Mochila al retiro de PA :
33 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
35 Capa o Mochila al retiro de PM :
34 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa o Mochila placaje :
39 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
32 Capa o Mochila Daños (fuego) :
32 Capa o Mochila Daños (agua) :
32 Capa o Mochila Daños (aire) :
32 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (neutral) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
32 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
40 Capa o Mochila daños de fuego :
39 Capa o Mochila daños de agua :
36 Capa o Mochila daños de aire :
39 Capa o Mochila daños neutrales :
41 Capa o Mochila Reenvía daños :
32 Capa o Mochila daños por empuje :
34 Capa o Mochila Daños críticos :
34 Capa o Mochila daños con trampas :
35 Capa o Mochila Potencia Trampas :
35 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa o Mochila resistencia al fuego :
50 Capa o Mochila resistencia al agua :
51 Capa o Mochila resistencia al aire :
48 Capa o Mochila resistencia neutral :
43 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
44 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
50 Capa o Mochila % resistencia al agua :
44 Capa o Mochila % resistencia al aire :
46 Capa o Mochila % resistencia neutral :
43 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
36 Capa o Mochila resistencia al empuje :
33 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
32 Capa o Mochila EfectosFuerza :
139 Capa o Mochila Inteligencia :
141 Capa o Mochila Suerte :
132 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
141 Capa o Mochila Potencia :
137 Capa o Mochila Vitalidad :
132 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
152 Capa o Mochila Iniciativa :
139 Capa o Mochila invocaciones :
141 Capa o Mochila prospección :
133 Capa o Mochila al retiro de PA :
132 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
133 Capa o Mochila al retiro de PM :
133 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
132 Capa o Mochila curas :
133 Capa o Mochila placaje :
134 Capa o Mochila huida :
134 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
132 Capa o Mochila Daños (fuego) :
132 Capa o Mochila Daños (agua) :
132 Capa o Mochila Daños (neutral) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
132 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
132 Capa o Mochila daños de fuego :
134 Capa o Mochila daños de agua :
133 Capa o Mochila daños de aire :
134 Capa o Mochila daños neutrales :
133 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila Reenvía daños :
132 Capa o Mochila daños por empuje :
133 Capa o Mochila Daños críticos :
132 Capa o Mochila daños con trampas :
132 Capa o Mochila Potencia Trampas :
132 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila resistencia al fuego :
139 Capa o Mochila resistencia al agua :
140 Capa o Mochila resistencia al aire :
139 Capa o Mochila resistencia neutral :
137 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila % resistencia al agua :
135 Capa o Mochila % resistencia al aire :
136 Capa o Mochila % resistencia neutral :
133 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
133 Capa o Mochila resistencia al empuje :
132 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
132 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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