¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 46 ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 46 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 34Vitalidad > 10Efectos
Vitalidad : 14..18
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 12Agilidad > 36Vitalidad > 36Efectos
Agilidad : 17Vitalidad : 17Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 32Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 30Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 12..16
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 11Agilidad > 35Vitalidad > 35Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
42 Espada Daños (neutral) :
98 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
61 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Espada Esquiva pérdidas PA :
61 Espada al retiro de PM :
61 Espada Esquiva Pérdidas PM :
61 Espada ArmasDaños (tierra) :
93 Espada Daños (neutral) :
127 Espada Roba PdV (tierra) :
61 Espada Roba PdV (fuego) :
61 Espada Roba PdV (agua) :
61 Espada Roba PdV (aire) :
61 Espada Roba PdV (neutral) :
63 Espada Dañosdaños de tierra :
62 Espada daños de fuego :
61 Espada daños neutrales :
61 Espada daños por empuje :
61 Espada Daños críticos :
61 Espada daños con trampas :
61 Espada Potencia Trampas :
61 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Espada resistencia al fuego :
61 Espada resistencia al agua :
61 Espada resistencia al aire :
61 Espada resistencia neutral :
61 Espada % resistencia a la tierra :
61 Espada % resistencia al fuego :
61 Espada % resistencia al agua :
61 Espada % resistencia al aire :
61 Espada % resistencia neutral :
61 Espada Resistencia Críticos- :
61 Espada resistencia al empuje :
61 Espada res. tierra en JcJ :
61 Espada res. fuego en JcJ :
61 Espada res. agua en JcJ :
61 Espada res. aire en JcJ :
61 Espada res. neutral en JcJ :
61 Espada % res. tierra en JcJ :
61 Espada % res. fuego en JcJ :
61 Espada % res. agua en JcJ :
61 Espada % res. aire en JcJ :
61 Espada % Res. Neutral JcJ :
61 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
61 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Espada Esquiva pérdidas PA :
61 Espada al retiro de PM :
61 Espada Esquiva Pérdidas PM :
61 Espada ArmasDaños (tierra) :
93 Espada Daños (neutral) :
127 Espada Roba PdV (tierra) :
61 Espada Roba PdV (fuego) :
61 Espada Roba PdV (agua) :
61 Espada Roba PdV (aire) :
61 Espada Roba PdV (neutral) :
63 Espada Dañosdaños de tierra :
62 Espada daños de fuego :
61 Espada daños neutrales :
61 Espada daños por empuje :
61 Espada Daños críticos :
61 Espada daños con trampas :
61 Espada Potencia Trampas :
61 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Espada resistencia al fuego :
61 Espada resistencia al agua :
61 Espada resistencia al aire :
61 Espada resistencia neutral :
61 Espada % resistencia a la tierra :
61 Espada % resistencia al fuego :
61 Espada % resistencia al agua :
61 Espada % resistencia al aire :
61 Espada % resistencia neutral :
61 Espada Resistencia Críticos- :
61 Espada resistencia al empuje :
61 Espada res. tierra en JcJ :
61 Espada res. fuego en JcJ :
61 Espada res. agua en JcJ :
61 Espada res. aire en JcJ :
61 Espada res. neutral en JcJ :
61 Espada % res. tierra en JcJ :
61 Espada % res. fuego en JcJ :
61 Espada % res. agua en JcJ :
61 Espada % res. aire en JcJ :
61 Espada % Res. Neutral JcJ :
61 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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