¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 46 para "daños (neutral)" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 46 para Vitalidad, Daños (neutral) y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y Fuerza.
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -5Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
129 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
129 Espada Esquiva pérdidas PA :
129 Espada al retiro de PM :
129 Espada Esquiva Pérdidas PM :
129 Espada ArmasDaños (tierra) :
154 Espada Daños (fuego) :
148 Espada Daños (neutral) :
129 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
129 Espada Roba PdV (fuego) :
129 Espada Roba PdV (agua) :
129 Espada Roba PdV (aire) :
129 Espada Roba PdV (neutral) :
132 Espada Dañosdaños de tierra :
130 Espada daños de fuego :
129 Espada daños de agua :
130 Espada daños de aire :
129 Espada daños neutrales :
129 Espada Reenvía daños :
129 Espada daños por empuje :
129 Espada Daños críticos :
129 Espada daños con trampas :
129 Espada Potencia Trampas :
129 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Espada resistencia al fuego :
129 Espada resistencia al agua :
129 Espada resistencia al aire :
129 Espada resistencia neutral :
129 Espada % resistencia a la tierra :
129 Espada % resistencia al fuego :
129 Espada % resistencia al agua :
129 Espada % resistencia al aire :
129 Espada % resistencia neutral :
129 Espada Resistencia Críticos- :
129 Espada resistencia al empuje :
129 Espada res. tierra en JcJ :
129 Espada res. fuego en JcJ :
129 Espada res. agua en JcJ :
129 Espada res. aire en JcJ :
129 Espada res. neutral en JcJ :
129 Espada % res. tierra en JcJ :
129 Espada % res. fuego en JcJ :
129 Espada % res. agua en JcJ :
129 Espada % res. aire en JcJ :
129 Espada % Res. Neutral JcJ :
129 Espada EfectosFuerza :
112 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
112 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (tierra) :
133 Espada Daños (fuego) :
124 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
112 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
114 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
112 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada EfectosVitalidad :
127 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Espada Esquiva pérdidas PA :
127 Espada al retiro de PM :
127 Espada Esquiva Pérdidas PM :
127 Espada ArmasDaños (tierra) :
159 Espada Daños (fuego) :
145 Espada Daños (neutral) :
127 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
127 Espada Roba PdV (fuego) :
127 Espada Roba PdV (agua) :
127 Espada Roba PdV (aire) :
127 Espada Roba PdV (neutral) :
129 Espada Dañosdaños de tierra :
128 Espada daños de fuego :
127 Espada daños de agua :
128 Espada daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
127 Espada Reenvía daños :
127 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
127 Espada daños con trampas :
127 Espada Potencia Trampas :
127 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Espada resistencia al fuego :
127 Espada resistencia al agua :
127 Espada resistencia al aire :
127 Espada resistencia neutral :
127 Espada % resistencia a la tierra :
127 Espada % resistencia al fuego :
127 Espada % resistencia al agua :
127 Espada % resistencia al aire :
127 Espada % resistencia neutral :
127 Espada Resistencia Críticos- :
127 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
127 Espada res. fuego en JcJ :
127 Espada res. agua en JcJ :
127 Espada res. aire en JcJ :
127 Espada res. neutral en JcJ :
127 Espada % res. tierra en JcJ :
127 Espada % res. fuego en JcJ :
127 Espada % res. agua en JcJ :
127 Espada % res. aire en JcJ :
127 Espada % Res. Neutral JcJ :
127 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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