¿ Cuál espada para un Steamer de nivel 99 para "daños (agua)", "iniciativa" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un steamer de nivel 99 para daños (agua), iniciativa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), iniciativa y vitalidad
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
127 Espada - Criterio 3 Iniciativa :
127 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
127 Espada Esquiva pérdidas PA :
127 Espada al retiro de PM :
127 Espada Esquiva Pérdidas PM :
127 Espada ArmasDaños (tierra) :
187 Espada Daños (fuego) :
153 Espada Daños (neutral) :
244 Espada Roba PdV (tierra) :
127 Espada Roba PdV (fuego) :
127 Espada Roba PdV (agua) :
127 Espada Roba PdV (aire) :
127 Espada Roba PdV (neutral) :
128 Espada Dañosdaños de tierra :
129 Espada daños de fuego :
128 Espada daños de agua :
129 Espada daños de aire :
128 Espada daños neutrales :
127 Espada Reenvía daños :
127 Espada daños por empuje :
128 Espada Daños críticos :
127 Espada daños con trampas :
127 Espada Potencia Trampas :
127 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Espada resistencia al fuego :
127 Espada resistencia al agua :
127 Espada resistencia al aire :
127 Espada resistencia neutral :
127 Espada % resistencia a la tierra :
127 Espada % resistencia al fuego :
127 Espada % resistencia al agua :
127 Espada % resistencia al aire :
127 Espada % resistencia neutral :
127 Espada Resistencia Críticos- :
127 Espada resistencia al empuje :
128 Espada res. tierra en JcJ :
127 Espada res. fuego en JcJ :
127 Espada res. agua en JcJ :
127 Espada res. aire en JcJ :
127 Espada res. neutral en JcJ :
127 Espada % res. tierra en JcJ :
127 Espada % res. fuego en JcJ :
127 Espada % res. agua en JcJ :
127 Espada % res. aire en JcJ :
127 Espada % Res. Neutral JcJ :
127 Espada EfectosVitalidad :
138 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
138 Espada Esquiva pérdidas PA :
138 Espada al retiro de PM :
138 Espada Esquiva Pérdidas PM :
138 Espada ArmasDaños (tierra) :
198 Espada Daños (fuego) :
164 Espada Daños (agua) :
138 Espada - Criterio 1 Daños (neutral) :
259 Espada Roba PdV (tierra) :
138 Espada Roba PdV (fuego) :
138 Espada Roba PdV (agua) :
138 Espada Roba PdV (aire) :
138 Espada Roba PdV (neutral) :
140 Espada Dañosdaños de tierra :
140 Espada daños de fuego :
139 Espada daños de agua :
140 Espada daños de aire :
139 Espada daños neutrales :
138 Espada Reenvía daños :
138 Espada daños por empuje :
139 Espada Daños críticos :
138 Espada daños con trampas :
138 Espada Potencia Trampas :
138 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Espada resistencia al fuego :
138 Espada resistencia al agua :
138 Espada resistencia al aire :
138 Espada resistencia neutral :
138 Espada % resistencia a la tierra :
138 Espada % resistencia al fuego :
138 Espada % resistencia al agua :
138 Espada % resistencia al aire :
138 Espada % resistencia neutral :
138 Espada Resistencia Críticos- :
138 Espada resistencia al empuje :
139 Espada res. tierra en JcJ :
138 Espada res. fuego en JcJ :
138 Espada res. agua en JcJ :
138 Espada res. aire en JcJ :
138 Espada res. neutral en JcJ :
138 Espada % res. tierra en JcJ :
138 Espada % res. fuego en JcJ :
138 Espada % res. agua en JcJ :
138 Espada % res. aire en JcJ :
138 Espada % Res. Neutral JcJ :
138 Espada EfectosIniciativa :
40 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
40 Espada Esquiva pérdidas PA :
40 Espada al retiro de PM :
40 Espada Esquiva Pérdidas PM :
40 Espada ArmasDaños (tierra) :
127 Espada Daños (agua) :
40 Espada - Criterio 1 Daños (neutral) :
207 Espada Roba PdV (tierra) :
41 Espada Roba PdV (fuego) :
41 Espada Roba PdV (agua) :
40 Espada Roba PdV (aire) :
41 Espada Roba PdV (neutral) :
43 Espada Dañosdaños de tierra :
42 Espada daños de fuego :
41 Espada daños neutrales :
40 Espada daños por empuje :
41 Espada Daños críticos :
40 Espada daños con trampas :
40 Espada Potencia Trampas :
40 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Espada resistencia al fuego :
40 Espada resistencia al agua :
40 Espada resistencia al aire :
40 Espada resistencia neutral :
40 Espada % resistencia a la tierra :
40 Espada % resistencia al fuego :
40 Espada % resistencia al agua :
40 Espada % resistencia al aire :
40 Espada % resistencia neutral :
40 Espada Resistencia Críticos- :
40 Espada resistencia al empuje :
41 Espada res. tierra en JcJ :
40 Espada res. fuego en JcJ :
40 Espada res. agua en JcJ :
40 Espada res. aire en JcJ :
40 Espada res. neutral en JcJ :
40 Espada % res. tierra en JcJ :
40 Espada % res. fuego en JcJ :
40 Espada % res. agua en JcJ :
40 Espada % res. aire en JcJ :
40 Espada % Res. Neutral JcJ :
40 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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