¿ Cuál pala para un Steamer Agua/Suerte de nivel 97 para "Suerte" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer agua de nivel 97 para Suerte, Suerte y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Suerte y Agilidad.
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
175 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
175 Pala Esquiva pérdidas PA :
176 Pala al retiro de PM :
176 Pala Esquiva Pérdidas PM :
175 Pala ArmasDaños (neutral) :
229 Pala Roba PdV (tierra) :
175 Pala Roba PdV (fuego) :
175 Pala Roba PdV (agua) :
175 Pala Roba PdV (aire) :
175 Pala Roba PdV (neutral) :
175 Pala Dañosdaños de tierra :
175 Pala daños neutrales :
175 Pala daños por empuje :
175 Pala daños con trampas :
175 Pala Potencia Trampas :
175 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Pala resistencia al fuego :
175 Pala resistencia al agua :
175 Pala resistencia al aire :
175 Pala resistencia neutral :
175 Pala % resistencia a la tierra :
175 Pala % resistencia al fuego :
175 Pala % resistencia al agua :
175 Pala % resistencia al aire :
175 Pala % resistencia neutral :
175 Pala Resistencia Críticos- :
175 Pala resistencia al empuje :
175 Pala res. tierra en JcJ :
175 Pala res. fuego en JcJ :
175 Pala res. agua en JcJ :
175 Pala res. aire en JcJ :
175 Pala res. neutral en JcJ :
175 Pala % res. tierra en JcJ :
175 Pala % res. fuego en JcJ :
175 Pala % res. agua en JcJ :
175 Pala % res. aire en JcJ :
175 Pala % Res. Neutral JcJ :
175 Pala EfectosAgilidad :
175 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
175 Pala Esquiva pérdidas PA :
176 Pala al retiro de PM :
176 Pala Esquiva Pérdidas PM :
175 Pala ArmasDaños (neutral) :
229 Pala Roba PdV (tierra) :
175 Pala Roba PdV (fuego) :
175 Pala Roba PdV (agua) :
175 Pala Roba PdV (aire) :
175 Pala Roba PdV (neutral) :
175 Pala Dañosdaños de tierra :
175 Pala daños neutrales :
175 Pala daños por empuje :
175 Pala daños con trampas :
175 Pala Potencia Trampas :
175 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Pala resistencia al fuego :
175 Pala resistencia al agua :
175 Pala resistencia al aire :
175 Pala resistencia neutral :
175 Pala % resistencia a la tierra :
175 Pala % resistencia al fuego :
175 Pala % resistencia al agua :
175 Pala % resistencia al aire :
175 Pala % resistencia neutral :
175 Pala Resistencia Críticos- :
175 Pala resistencia al empuje :
175 Pala res. tierra en JcJ :
175 Pala res. fuego en JcJ :
175 Pala res. agua en JcJ :
175 Pala res. aire en JcJ :
175 Pala res. neutral en JcJ :
175 Pala % res. tierra en JcJ :
175 Pala % res. fuego en JcJ :
175 Pala % res. agua en JcJ :
175 Pala % res. aire en JcJ :
175 Pala % Res. Neutral JcJ :
175 Pala EfectosSuerte :
136 Pala - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
136 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
137 Pala Esquiva Pérdidas PM :
136 Pala ArmasDaños (neutral) :
199 Pala Roba PdV (tierra) :
136 Pala Roba PdV (fuego) :
136 Pala Roba PdV (agua) :
136 Pala Roba PdV (aire) :
136 Pala Roba PdV (neutral) :
136 Pala Dañosdaños de tierra :
136 Pala daños neutrales :
136 Pala daños por empuje :
136 Pala daños con trampas :
136 Pala Potencia Trampas :
136 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Pala resistencia al fuego :
136 Pala resistencia al agua :
136 Pala resistencia al aire :
136 Pala resistencia neutral :
136 Pala % resistencia a la tierra :
136 Pala % resistencia al fuego :
136 Pala % resistencia al agua :
136 Pala % resistencia al aire :
136 Pala % resistencia neutral :
136 Pala Resistencia Críticos- :
136 Pala resistencia al empuje :
136 Pala res. tierra en JcJ :
136 Pala res. fuego en JcJ :
136 Pala res. agua en JcJ :
136 Pala res. aire en JcJ :
136 Pala res. neutral en JcJ :
136 Pala % res. tierra en JcJ :
136 Pala % res. fuego en JcJ :
136 Pala % res. agua en JcJ :
136 Pala % res. aire en JcJ :
136 Pala % Res. Neutral JcJ :
136 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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