¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 95 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 95 para daños (fuego).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (fuego).
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
566 Armas Esquiva pérdidas PA :
567 Armas al retiro de PM :
567 Armas Esquiva Pérdidas PM :
568 Armas ArmasDaños (tierra) :
961 Armas Daños (fuego) :
566 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
568 Armas Roba PdV (fuego) :
573 Armas Roba PdV (agua) :
571 Armas Roba PdV (aire) :
573 Armas Roba PdV (neutral) :
577 Armas Dañosdaños de tierra :
573 Armas daños de fuego :
569 Armas daños neutrales :
570 Armas daños por empuje :
568 Armas Daños críticos :
567 Armas daños con trampas :
566 Armas Potencia Trampas :
566 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
582 Armas resistencia al fuego :
579 Armas resistencia al agua :
580 Armas resistencia al aire :
578 Armas resistencia neutral :
582 Armas % resistencia a la tierra :
568 Armas % resistencia al fuego :
569 Armas % resistencia al agua :
568 Armas % resistencia al aire :
569 Armas % resistencia neutral :
570 Armas Resistencia Críticos- :
567 Armas resistencia al empuje :
567 Armas res. tierra en JcJ :
566 Armas res. fuego en JcJ :
566 Armas res. agua en JcJ :
566 Armas res. aire en JcJ :
566 Armas res. neutral en JcJ :
566 Armas % res. tierra en JcJ :
566 Armas % res. fuego en JcJ :
566 Armas % res. agua en JcJ :
566 Armas % res. aire en JcJ :
566 Armas % Res. Neutral JcJ :
566 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
566 Armas Esquiva pérdidas PA :
567 Armas al retiro de PM :
567 Armas Esquiva Pérdidas PM :
568 Armas ArmasDaños (tierra) :
961 Armas Daños (fuego) :
566 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
568 Armas Roba PdV (fuego) :
573 Armas Roba PdV (agua) :
571 Armas Roba PdV (aire) :
573 Armas Roba PdV (neutral) :
577 Armas Dañosdaños de tierra :
573 Armas daños de fuego :
569 Armas daños neutrales :
570 Armas daños por empuje :
568 Armas Daños críticos :
567 Armas daños con trampas :
566 Armas Potencia Trampas :
566 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
582 Armas resistencia al fuego :
579 Armas resistencia al agua :
580 Armas resistencia al aire :
578 Armas resistencia neutral :
582 Armas % resistencia a la tierra :
568 Armas % resistencia al fuego :
569 Armas % resistencia al agua :
568 Armas % resistencia al aire :
569 Armas % resistencia neutral :
570 Armas Resistencia Críticos- :
567 Armas resistencia al empuje :
567 Armas res. tierra en JcJ :
566 Armas res. fuego en JcJ :
566 Armas res. agua en JcJ :
566 Armas res. aire en JcJ :
566 Armas res. neutral en JcJ :
566 Armas % res. tierra en JcJ :
566 Armas % res. fuego en JcJ :
566 Armas % res. agua en JcJ :
566 Armas % res. aire en JcJ :
566 Armas % Res. Neutral JcJ :
566 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
1114 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
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