¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 91 para "invocaciones", "Potencia Trampas" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 91 para invocaciones, potencia trampas y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, potencia trampas y % res. neutral jcj
sin los objetos con condiciones.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (neutral) :
125 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
1 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas - Criterio 3 Efectosinvocaciones :
12 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (neutral) :
132 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas - Criterio 3 Efectosinvocaciones :
12 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (neutral) :
132 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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