¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 90 para "% res. fuego en jcj" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 90 para vitalidad, % res. fuego en jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y daños (fuego).
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Espada Esquiva pérdidas PA :
42 Espada al retiro de PM :
42 Espada Esquiva Pérdidas PM :
42 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada Daños (fuego) :
42 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
210 Espada Roba PdV (tierra) :
43 Espada Roba PdV (fuego) :
42 Espada Roba PdV (agua) :
42 Espada Roba PdV (aire) :
42 Espada Roba PdV (neutral) :
46 Espada Dañosdaños de tierra :
44 Espada daños de fuego :
43 Espada daños neutrales :
42 Espada daños por empuje :
43 Espada Daños críticos :
42 Espada daños con trampas :
42 Espada Potencia Trampas :
42 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Espada resistencia al fuego :
42 Espada resistencia al agua :
42 Espada resistencia al aire :
42 Espada resistencia neutral :
42 Espada % resistencia a la tierra :
42 Espada % resistencia al fuego :
42 Espada % resistencia al agua :
42 Espada % resistencia al aire :
42 Espada % resistencia neutral :
42 Espada Resistencia Críticos- :
42 Espada resistencia al empuje :
43 Espada res. tierra en JcJ :
42 Espada res. fuego en JcJ :
42 Espada res. agua en JcJ :
42 Espada res. aire en JcJ :
42 Espada res. neutral en JcJ :
42 Espada % res. tierra en JcJ :
42 Espada % res. fuego en JcJ :
42 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
42 Espada % res. aire en JcJ :
42 Espada % Res. Neutral JcJ :
42 Espada EfectosVitalidad :
139 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Espada Esquiva pérdidas PA :
139 Espada al retiro de PM :
139 Espada Esquiva Pérdidas PM :
139 Espada ArmasDaños (tierra) :
195 Espada Daños (fuego) :
139 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
256 Espada Roba PdV (tierra) :
139 Espada Roba PdV (fuego) :
139 Espada Roba PdV (agua) :
139 Espada Roba PdV (aire) :
139 Espada Roba PdV (neutral) :
141 Espada Dañosdaños de tierra :
141 Espada daños de fuego :
140 Espada daños de agua :
141 Espada daños de aire :
140 Espada daños neutrales :
139 Espada Reenvía daños :
139 Espada daños por empuje :
140 Espada Daños críticos :
139 Espada daños con trampas :
139 Espada Potencia Trampas :
139 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Espada resistencia al fuego :
139 Espada resistencia al agua :
139 Espada resistencia al aire :
139 Espada resistencia neutral :
139 Espada % resistencia a la tierra :
139 Espada % resistencia al fuego :
139 Espada % resistencia al agua :
139 Espada % resistencia al aire :
139 Espada % resistencia neutral :
139 Espada Resistencia Críticos- :
139 Espada resistencia al empuje :
140 Espada res. tierra en JcJ :
139 Espada res. fuego en JcJ :
139 Espada res. agua en JcJ :
139 Espada res. aire en JcJ :
139 Espada res. neutral en JcJ :
139 Espada % res. tierra en JcJ :
139 Espada % res. agua en JcJ :
139 Espada % res. aire en JcJ :
139 Espada % Res. Neutral JcJ :
139 Espada EfectosVitalidad :
111 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada Esquiva Pérdidas PM :
111 Espada ArmasDaños (tierra) :
169 Espada Daños (neutral) :
228 Espada Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
111 Espada Roba PdV (neutral) :
113 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Potencia Trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
111 Espada % resistencia al agua :
111 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
112 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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