¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 90 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 90 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Espada Esquiva pérdidas PA :
39 Espada al retiro de PM :
39 Espada Esquiva Pérdidas PM :
39 Espada ArmasDaños (tierra) :
117 Espada Daños (aire) :
39 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
207 Espada Roba PdV (tierra) :
40 Espada Roba PdV (fuego) :
40 Espada Roba PdV (agua) :
39 Espada Roba PdV (aire) :
39 Espada Roba PdV (neutral) :
43 Espada Dañosdaños de tierra :
41 Espada daños de fuego :
40 Espada daños neutrales :
39 Espada daños por empuje :
40 Espada Daños críticos :
39 Espada daños con trampas :
39 Espada Potencia Trampas :
39 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Espada resistencia al fuego :
39 Espada resistencia al agua :
39 Espada resistencia al aire :
39 Espada resistencia neutral :
39 Espada % resistencia a la tierra :
39 Espada % resistencia al fuego :
39 Espada % resistencia al agua :
39 Espada % resistencia al aire :
39 Espada % resistencia neutral :
39 Espada Resistencia Críticos- :
39 Espada resistencia al empuje :
40 Espada res. tierra en JcJ :
39 Espada res. fuego en JcJ :
39 Espada res. agua en JcJ :
39 Espada res. aire en JcJ :
39 Espada res. neutral en JcJ :
39 Espada % res. tierra en JcJ :
39 Espada % res. fuego en JcJ :
39 Espada % res. agua en JcJ :
39 Espada % res. aire en JcJ :
39 Espada % Res. Neutral JcJ :
39 Espada EfectosVitalidad :
111 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada Esquiva Pérdidas PM :
111 Espada ArmasDaños (tierra) :
169 Espada Daños (fuego) :
139 Espada Daños (neutral) :
228 Espada Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
111 Espada Roba PdV (neutral) :
113 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Potencia Trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
111 Espada % resistencia al agua :
111 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
112 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
139 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Espada Esquiva pérdidas PA :
139 Espada al retiro de PM :
139 Espada Esquiva Pérdidas PM :
139 Espada ArmasDaños (tierra) :
195 Espada Daños (fuego) :
165 Espada Daños (aire) :
139 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
256 Espada Roba PdV (tierra) :
139 Espada Roba PdV (fuego) :
139 Espada Roba PdV (agua) :
139 Espada Roba PdV (aire) :
139 Espada Roba PdV (neutral) :
141 Espada Dañosdaños de tierra :
141 Espada daños de fuego :
140 Espada daños de agua :
141 Espada daños de aire :
140 Espada daños neutrales :
139 Espada Reenvía daños :
139 Espada daños por empuje :
140 Espada Daños críticos :
139 Espada daños con trampas :
139 Espada Potencia Trampas :
139 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Espada resistencia al fuego :
139 Espada resistencia al agua :
139 Espada resistencia al aire :
139 Espada resistencia neutral :
139 Espada % resistencia a la tierra :
139 Espada % resistencia al fuego :
139 Espada % resistencia al agua :
139 Espada % resistencia al aire :
139 Espada % resistencia neutral :
139 Espada Resistencia Críticos- :
139 Espada resistencia al empuje :
140 Espada res. tierra en JcJ :
139 Espada res. fuego en JcJ :
139 Espada res. agua en JcJ :
139 Espada res. aire en JcJ :
139 Espada res. neutral en JcJ :
139 Espada % res. tierra en JcJ :
139 Espada % res. fuego en JcJ :
139 Espada % res. agua en JcJ :
139 Espada % res. aire en JcJ :
139 Espada % Res. Neutral JcJ :
139 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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