¿ Cuál martillo para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 83 para "gc" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer fuego de nivel 83 para inteligencia, gc y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 12Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20Sabiduría : -10Fuerza > 17Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 19Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 36Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 15Suerte : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 32 Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Inteligencia : 11..15
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 25Suerte : 16..20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
72 Martillo GC :
64 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
64 Martillo Esquiva pérdidas PA :
64 Martillo al retiro de PM :
64 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
64 Martillo ArmasDaños (tierra) :
64 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (agua) :
88 Martillo Daños (aire) :
95 Martillo Daños (neutral) :
170 Martillo Roba PdV (tierra) :
64 Martillo Roba PdV (fuego) :
65 Martillo Roba PdV (agua) :
64 Martillo Roba PdV (aire) :
64 Martillo Roba PdV (neutral) :
65 Martillo Dañosdaños de tierra :
64 Martillo daños de fuego :
64 Martillo daños de agua :
64 Martillo daños de aire :
64 Martillo daños neutrales :
65 Martillo Reenvía daños :
64 Martillo daños por empuje :
64 Martillo Daños críticos :
64 Martillo daños con trampas :
64 Martillo Potencia Trampas :
64 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Martillo resistencia al fuego :
64 Martillo resistencia al agua :
65 Martillo resistencia al aire :
65 Martillo resistencia neutral :
68 Martillo % resistencia a la tierra :
64 Martillo % resistencia al fuego :
64 Martillo % resistencia al agua :
64 Martillo % resistencia al aire :
64 Martillo % resistencia neutral :
64 Martillo Resistencia Críticos- :
64 Martillo resistencia al empuje :
64 Martillo res. tierra en JcJ :
64 Martillo res. fuego en JcJ :
64 Martillo res. agua en JcJ :
64 Martillo res. aire en JcJ :
64 Martillo res. neutral en JcJ :
64 Martillo % res. tierra en JcJ :
64 Martillo % res. fuego en JcJ :
64 Martillo % res. agua en JcJ :
64 Martillo % res. aire en JcJ :
64 Martillo % Res. Neutral JcJ :
64 Martillo EfectosInteligencia :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
121 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
116 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
143 Martillo Daños (neutral) :
205 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosInteligencia :
66 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
72 Martillo GC :
66 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
66 Martillo Esquiva pérdidas PA :
66 Martillo al retiro de PM :
66 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
66 Martillo ArmasDaños (fuego) :
138 Martillo Daños (agua) :
93 Martillo Daños (aire) :
98 Martillo Daños (neutral) :
154 Martillo Roba PdV (tierra) :
66 Martillo Roba PdV (fuego) :
67 Martillo Roba PdV (agua) :
66 Martillo Roba PdV (aire) :
66 Martillo Roba PdV (neutral) :
67 Martillo Dañosdaños de tierra :
66 Martillo daños de fuego :
66 Martillo daños de agua :
66 Martillo daños de aire :
66 Martillo daños neutrales :
67 Martillo Reenvía daños :
66 Martillo daños por empuje :
66 Martillo Daños críticos :
66 Martillo daños con trampas :
66 Martillo Potencia Trampas :
66 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Martillo resistencia al fuego :
66 Martillo resistencia al agua :
67 Martillo resistencia al aire :
67 Martillo resistencia neutral :
70 Martillo % resistencia a la tierra :
66 Martillo % resistencia al fuego :
66 Martillo % resistencia al agua :
66 Martillo % resistencia al aire :
66 Martillo % resistencia neutral :
66 Martillo Resistencia Críticos- :
66 Martillo resistencia al empuje :
66 Martillo res. tierra en JcJ :
66 Martillo res. fuego en JcJ :
66 Martillo res. agua en JcJ :
66 Martillo res. aire en JcJ :
66 Martillo res. neutral en JcJ :
66 Martillo % res. tierra en JcJ :
66 Martillo % res. fuego en JcJ :
66 Martillo % res. agua en JcJ :
66 Martillo % res. aire en JcJ :
66 Martillo % Res. Neutral JcJ :
66 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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