¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 73 para "Daños (agua)", "resistencia al fuego" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 73 para Daños (agua), resistencia al fuego y Daños (agua).
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Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
354 Armas ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (neutral) :
1226 Armas Roba PdV (tierra) :
353 Armas Roba PdV (fuego) :
356 Armas Roba PdV (agua) :
355 Armas Roba PdV (aire) :
355 Armas Roba PdV (neutral) :
362 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
358 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
353 Armas Daños críticos :
353 Armas daños con trampas :
352 Armas Potencia Trampas :
352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Armas resistencia al fuego :
352 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
352 Armas resistencia neutral :
359 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
352 Armas % resistencia neutral :
352 Armas Resistencia Críticos- :
354 Armas resistencia al empuje :
353 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas % Res. Neutral JcJ :
352 Armas Efectosal retiro de PA :
339 Armas Esquiva pérdidas PA :
340 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Daños (agua) :
339 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 Daños (neutral) :
1221 Armas Roba PdV (tierra) :
340 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
342 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
349 Armas Dañosdaños de tierra :
345 Armas daños de fuego :
345 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
340 Armas daños con trampas :
339 Armas Potencia Trampas :
339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
354 Armas resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
354 Armas % resistencia a la tierra :
339 Armas % resistencia al fuego :
339 Armas % resistencia al agua :
339 Armas % resistencia al aire :
339 Armas % resistencia neutral :
339 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
340 Armas res. tierra en JcJ :
339 Armas res. fuego en JcJ :
339 Armas res. agua en JcJ :
339 Armas res. aire en JcJ :
339 Armas res. neutral en JcJ :
339 Armas % res. tierra en JcJ :
339 Armas % res. fuego en JcJ :
339 Armas % res. agua en JcJ :
339 Armas % res. aire en JcJ :
339 Armas % Res. Neutral JcJ :
339 Armas Efectosal retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
354 Armas ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (neutral) :
1226 Armas Roba PdV (tierra) :
353 Armas Roba PdV (fuego) :
356 Armas Roba PdV (agua) :
355 Armas Roba PdV (aire) :
355 Armas Roba PdV (neutral) :
362 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
358 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
353 Armas Daños críticos :
353 Armas daños con trampas :
352 Armas Potencia Trampas :
352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Armas resistencia al fuego :
352 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
352 Armas resistencia neutral :
359 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
352 Armas % resistencia neutral :
352 Armas Resistencia Críticos- :
354 Armas resistencia al empuje :
353 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas % Res. Neutral JcJ :
352 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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