¿ Cuál capa para un Steamer de nivel 61 para "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para una steamer de nivel 61 para daños de aire.
He aquí los mejores resultados que aportan daños de aire.
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Vitalidad : 11..20daños de tierra : 2..3daños de aire : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Capa Roba PdV (neutral) :
5 Capa Dañosdaños de aire :
5 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
5 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Capa resistencia al fuego :
12 Capa resistencia al agua :
14 Capa resistencia al aire :
12 Capa resistencia neutral :
13 Capa % resistencia a la tierra :
9 Capa % resistencia al fuego :
11 Capa % resistencia al agua :
11 Capa % resistencia al aire :
10 Capa % resistencia neutral :
8 Capa Resistencia Críticos- :
5 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
5 Capa res. fuego en JcJ :
5 Capa res. neutral en JcJ :
5 Capa % res. tierra en JcJ :
5 Capa % res. fuego en JcJ :
5 Capa % res. agua en JcJ :
5 Capa % res. aire en JcJ :
5 Capa % Res. Neutral JcJ :
5 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
2 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Capa resistencia al fuego :
7 Capa resistencia al agua :
10 Capa resistencia al aire :
7 Capa resistencia neutral :
8 Capa % resistencia a la tierra :
4 Capa % resistencia al fuego :
7 Capa % resistencia al agua :
6 Capa % resistencia al aire :
5 Capa % resistencia neutral :
3 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 3
EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Capa Roba PdV (neutral) :
5 Capa Dañosdaños de aire :
5 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
5 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Capa resistencia al fuego :
12 Capa resistencia al agua :
14 Capa resistencia al aire :
12 Capa resistencia neutral :
13 Capa % resistencia a la tierra :
9 Capa % resistencia al fuego :
11 Capa % resistencia al agua :
11 Capa % resistencia al aire :
10 Capa % resistencia neutral :
8 Capa Resistencia Críticos- :
5 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
5 Capa res. fuego en JcJ :
5 Capa res. neutral en JcJ :
5 Capa % res. tierra en JcJ :
5 Capa % res. fuego en JcJ :
5 Capa % res. agua en JcJ :
5 Capa % res. aire en JcJ :
5 Capa % Res. Neutral JcJ :
5 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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