¿ Cuál hacha para un Steamer de nivel 59 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer de nivel 59 para al :.
He aquí los mejores resultados que aportan al :.
Fuerza : -5Suerte : -10..-9Fuerza > 55Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -10..-9Fuerza > 53 Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Fuerza > 59Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad : -5Fuerza > 62Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad : -15..-12Fuerza > 69Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
97 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
204 Hacha Esquiva pérdidas PA :
204 Hacha al retiro de PM :
204 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
204 Hacha ArmasDaños (tierra) :
204 Hacha Daños (neutral) :
204 Hacha Roba PdV (tierra) :
204 Hacha Roba PdV (fuego) :
204 Hacha Roba PdV (agua) :
204 Hacha Roba PdV (aire) :
204 Hacha Roba PdV (neutral) :
204 Hacha AL : :
204 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
204 Hacha daños de fuego :
204 Hacha daños neutrales :
204 Hacha daños por empuje :
204 Hacha Daños críticos :
204 Hacha daños con trampas :
204 Hacha Potencia Trampas :
204 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Hacha resistencia al fuego :
204 Hacha resistencia al agua :
204 Hacha resistencia al aire :
204 Hacha resistencia neutral :
204 Hacha % resistencia a la tierra :
204 Hacha % resistencia al fuego :
204 Hacha % resistencia al agua :
204 Hacha % resistencia al aire :
204 Hacha % resistencia neutral :
204 Hacha Resistencia Críticos- :
204 Hacha resistencia al empuje :
204 Hacha res. tierra en JcJ :
204 Hacha res. fuego en JcJ :
204 Hacha res. agua en JcJ :
204 Hacha res. aire en JcJ :
204 Hacha res. neutral en JcJ :
204 Hacha % res. tierra en JcJ :
204 Hacha % res. fuego en JcJ :
204 Hacha % res. agua en JcJ :
204 Hacha % res. aire en JcJ :
204 Hacha % Res. Neutral JcJ :
204 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
204 Hacha Esquiva pérdidas PA :
204 Hacha al retiro de PM :
204 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
204 Hacha ArmasDaños (tierra) :
204 Hacha Daños (neutral) :
204 Hacha Roba PdV (tierra) :
204 Hacha Roba PdV (fuego) :
204 Hacha Roba PdV (agua) :
204 Hacha Roba PdV (aire) :
204 Hacha Roba PdV (neutral) :
204 Hacha AL : :
204 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
204 Hacha daños de fuego :
204 Hacha daños neutrales :
204 Hacha daños por empuje :
204 Hacha Daños críticos :
204 Hacha daños con trampas :
204 Hacha Potencia Trampas :
204 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Hacha resistencia al fuego :
204 Hacha resistencia al agua :
204 Hacha resistencia al aire :
204 Hacha resistencia neutral :
204 Hacha % resistencia a la tierra :
204 Hacha % resistencia al fuego :
204 Hacha % resistencia al agua :
204 Hacha % resistencia al aire :
204 Hacha % resistencia neutral :
204 Hacha Resistencia Críticos- :
204 Hacha resistencia al empuje :
204 Hacha res. tierra en JcJ :
204 Hacha res. fuego en JcJ :
204 Hacha res. agua en JcJ :
204 Hacha res. aire en JcJ :
204 Hacha res. neutral en JcJ :
204 Hacha % res. tierra en JcJ :
204 Hacha % res. fuego en JcJ :
204 Hacha % res. agua en JcJ :
204 Hacha % res. aire en JcJ :
204 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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