![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 48](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_48.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 48 para "daños neutrales" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 48 para sabiduría, daños neutrales y % res. tierra en jcj.
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Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
207 Armas Daños (neutral) :
606 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños neutrales :
3 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSabiduría :
294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
294 Armas Esquiva pérdidas PA :
295 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
295 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (neutral) :
781 Armas Roba PdV (tierra) :
294 Armas Roba PdV (fuego) :
295 Armas Roba PdV (agua) :
296 Armas Roba PdV (aire) :
296 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
296 Armas daños de fuego :
296 Armas daños por empuje :
295 Armas Daños críticos :
294 Armas daños con trampas :
294 Armas Potencia Trampas :
294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Armas resistencia al fuego :
299 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
302 Armas % resistencia a la tierra :
294 Armas % resistencia al fuego :
294 Armas % resistencia al agua :
294 Armas % resistencia al aire :
294 Armas % resistencia neutral :
294 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
294 Armas res. tierra en JcJ :
294 Armas res. fuego en JcJ :
294 Armas res. agua en JcJ :
294 Armas res. aire en JcJ :
294 Armas res. neutral en JcJ :
294 Armas % res. tierra en JcJ :
294 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
294 Armas % res. agua en JcJ :
294 Armas % res. aire en JcJ :
294 Armas % Res. Neutral JcJ :
294 Armas EfectosSabiduría :
296 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
296 Armas Esquiva pérdidas PA :
297 Armas al retiro de PM :
296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
297 Armas ArmasDaños (tierra) :
452 Armas Daños (neutral) :
781 Armas Roba PdV (tierra) :
296 Armas Roba PdV (fuego) :
297 Armas Roba PdV (agua) :
298 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
300 Armas Dañosdaños de tierra :
298 Armas daños de fuego :
298 Armas daños neutrales :
296 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
297 Armas Daños críticos :
296 Armas daños con trampas :
296 Armas Potencia Trampas :
296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
301 Armas resistencia al agua :
302 Armas resistencia al aire :
302 Armas resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
296 Armas % resistencia al fuego :
296 Armas % resistencia al agua :
296 Armas % resistencia al aire :
296 Armas % resistencia neutral :
296 Armas Resistencia Críticos- :
296 Armas resistencia al empuje :
296 Armas res. tierra en JcJ :
296 Armas res. fuego en JcJ :
296 Armas res. agua en JcJ :
296 Armas res. aire en JcJ :
296 Armas res. neutral en JcJ :
296 Armas % res. fuego en JcJ :
296 Armas % res. agua en JcJ :
296 Armas % res. aire en JcJ :
296 Armas % Res. Neutral JcJ :
296 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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