¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 48 para "al retiro de PA" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 48 para sabiduría, al retiro de pa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pa y daños (fuego).
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
328 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
329 Armas al retiro de PM :
328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
329 Armas ArmasDaños (tierra) :
515 Armas Daños (fuego) :
328 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
933 Armas Roba PdV (tierra) :
328 Armas Roba PdV (fuego) :
329 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
330 Armas Roba PdV (neutral) :
333 Armas Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
330 Armas daños neutrales :
330 Armas daños por empuje :
329 Armas Daños críticos :
328 Armas daños con trampas :
328 Armas Potencia Trampas :
328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
328 Armas % resistencia al agua :
328 Armas % resistencia al aire :
328 Armas % resistencia neutral :
328 Armas Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
328 Armas res. fuego en JcJ :
328 Armas res. agua en JcJ :
328 Armas res. aire en JcJ :
328 Armas res. neutral en JcJ :
328 Armas % res. tierra en JcJ :
328 Armas % res. fuego en JcJ :
328 Armas % res. agua en JcJ :
328 Armas % res. aire en JcJ :
328 Armas % Res. Neutral JcJ :
328 Armas EfectosSabiduría :
560 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
561 Armas al retiro de PM :
560 Armas Esquiva Pérdidas PM :
561 Armas ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (fuego) :
560 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1046 Armas Roba PdV (tierra) :
560 Armas Roba PdV (fuego) :
561 Armas Roba PdV (agua) :
562 Armas Roba PdV (aire) :
562 Armas Roba PdV (neutral) :
564 Armas Dañosdaños de tierra :
562 Armas daños de fuego :
562 Armas daños neutrales :
561 Armas daños por empuje :
561 Armas Daños críticos :
560 Armas daños con trampas :
560 Armas Potencia Trampas :
560 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
566 Armas resistencia al fuego :
563 Armas resistencia al agua :
564 Armas resistencia al aire :
564 Armas resistencia neutral :
566 Armas % resistencia a la tierra :
560 Armas % resistencia al fuego :
560 Armas % resistencia al agua :
560 Armas % resistencia al aire :
560 Armas % resistencia neutral :
560 Armas Resistencia Críticos- :
560 Armas resistencia al empuje :
560 Armas res. tierra en JcJ :
560 Armas res. fuego en JcJ :
560 Armas res. agua en JcJ :
560 Armas res. aire en JcJ :
560 Armas res. neutral en JcJ :
560 Armas % res. tierra en JcJ :
560 Armas % res. fuego en JcJ :
560 Armas % res. agua en JcJ :
560 Armas % res. aire en JcJ :
560 Armas % Res. Neutral JcJ :
560 Armas EfectosSabiduría :
294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
294 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
295 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
295 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (neutral) :
781 Armas Roba PdV (tierra) :
294 Armas Roba PdV (fuego) :
295 Armas Roba PdV (agua) :
296 Armas Roba PdV (aire) :
296 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
296 Armas daños de fuego :
296 Armas daños neutrales :
296 Armas daños por empuje :
295 Armas Daños críticos :
294 Armas daños con trampas :
294 Armas Potencia Trampas :
294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Armas resistencia al fuego :
299 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
302 Armas % resistencia a la tierra :
294 Armas % resistencia al fuego :
294 Armas % resistencia al agua :
294 Armas % resistencia al aire :
294 Armas % resistencia neutral :
294 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
294 Armas res. tierra en JcJ :
294 Armas res. fuego en JcJ :
294 Armas res. agua en JcJ :
294 Armas res. aire en JcJ :
294 Armas res. neutral en JcJ :
294 Armas % res. tierra en JcJ :
294 Armas % res. fuego en JcJ :
294 Armas % res. agua en JcJ :
294 Armas % res. aire en JcJ :
294 Armas % Res. Neutral JcJ :
294 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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