¿ Cuál varita para un Steamer de nivel 47 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer de nivel 47 para AL :.
He aquí los mejores resultados que aportan AL :.
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 10Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 8Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 3..7
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
61 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
174 Varita Esquiva pérdidas PA :
174 Varita al retiro de PM :
174 Varita Esquiva Pérdidas PM :
174 Varita ArmasDaños (tierra) :
174 Varita Daños (fuego) :
174 Varita Daños (neutral) :
174 Varita Roba PdV (tierra) :
174 Varita Roba PdV (fuego) :
174 Varita Roba PdV (agua) :
174 Varita Roba PdV (aire) :
174 Varita Roba PdV (neutral) :
174 Varita AL : :
174 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
174 Varita daños de fuego :
174 Varita daños de agua :
174 Varita daños de aire :
174 Varita daños neutrales :
174 Varita Reenvía daños :
174 Varita daños por empuje :
174 Varita Daños críticos :
174 Varita daños con trampas :
174 Varita Potencia Trampas :
174 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Varita resistencia al fuego :
174 Varita resistencia al agua :
174 Varita resistencia al aire :
174 Varita resistencia neutral :
174 Varita % resistencia a la tierra :
174 Varita % resistencia al fuego :
174 Varita % resistencia al agua :
174 Varita % resistencia al aire :
174 Varita % resistencia neutral :
174 Varita Resistencia Críticos- :
174 Varita resistencia al empuje :
174 Varita res. tierra en JcJ :
174 Varita res. fuego en JcJ :
174 Varita res. agua en JcJ :
174 Varita res. aire en JcJ :
174 Varita res. neutral en JcJ :
174 Varita % res. tierra en JcJ :
174 Varita % res. fuego en JcJ :
174 Varita % res. agua en JcJ :
174 Varita % res. aire en JcJ :
174 Varita % Res. Neutral JcJ :
174 Varita Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
174 Varita Esquiva pérdidas PA :
174 Varita al retiro de PM :
174 Varita Esquiva Pérdidas PM :
174 Varita ArmasDaños (tierra) :
174 Varita Daños (fuego) :
174 Varita Daños (neutral) :
174 Varita Roba PdV (tierra) :
174 Varita Roba PdV (fuego) :
174 Varita Roba PdV (agua) :
174 Varita Roba PdV (aire) :
174 Varita Roba PdV (neutral) :
174 Varita AL : :
174 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
174 Varita daños de fuego :
174 Varita daños de agua :
174 Varita daños de aire :
174 Varita daños neutrales :
174 Varita Reenvía daños :
174 Varita daños por empuje :
174 Varita Daños críticos :
174 Varita daños con trampas :
174 Varita Potencia Trampas :
174 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Varita resistencia al fuego :
174 Varita resistencia al agua :
174 Varita resistencia al aire :
174 Varita resistencia neutral :
174 Varita % resistencia a la tierra :
174 Varita % resistencia al fuego :
174 Varita % resistencia al agua :
174 Varita % resistencia al aire :
174 Varita % resistencia neutral :
174 Varita Resistencia Críticos- :
174 Varita resistencia al empuje :
174 Varita res. tierra en JcJ :
174 Varita res. fuego en JcJ :
174 Varita res. agua en JcJ :
174 Varita res. aire en JcJ :
174 Varita res. neutral en JcJ :
174 Varita % res. tierra en JcJ :
174 Varita % res. fuego en JcJ :
174 Varita % res. agua en JcJ :
174 Varita % res. aire en JcJ :
174 Varita % Res. Neutral JcJ :
174 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
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mot absent : osamoda :
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