¿ Cuál pala para un Steamer Agua/Suerte de nivel 36 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer agua de nivel 36 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 38
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 31Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 31Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 9Suerte > 40Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Inteligencia : -10..-6Suerte > 22Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (agua) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 4Suerte > 24Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
130 Pala Esquiva pérdidas PA :
130 Pala al retiro de PM :
130 Pala Esquiva Pérdidas PM :
130 Pala ArmasDaños (neutral) :
130 Pala Roba PdV (tierra) :
130 Pala Roba PdV (fuego) :
130 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
130 Pala Roba PdV (neutral) :
130 Pala AL : :
130 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
130 Pala daños neutrales :
130 Pala daños por empuje :
130 Pala daños con trampas :
130 Pala Potencia Trampas :
130 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Pala resistencia al fuego :
130 Pala resistencia al agua :
130 Pala resistencia al aire :
130 Pala resistencia neutral :
130 Pala % resistencia a la tierra :
130 Pala % resistencia al fuego :
130 Pala % resistencia al agua :
130 Pala % resistencia al aire :
130 Pala % resistencia neutral :
130 Pala Resistencia Críticos- :
130 Pala resistencia al empuje :
130 Pala res. tierra en JcJ :
130 Pala res. fuego en JcJ :
130 Pala res. agua en JcJ :
130 Pala res. aire en JcJ :
130 Pala res. neutral en JcJ :
130 Pala % res. tierra en JcJ :
130 Pala % res. fuego en JcJ :
130 Pala % res. agua en JcJ :
130 Pala % res. aire en JcJ :
130 Pala % Res. Neutral JcJ :
130 Pala Criterio 2
EfectosSuerte :
130 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Pala Esquiva pérdidas PA :
130 Pala al retiro de PM :
130 Pala Esquiva Pérdidas PM :
130 Pala ArmasDaños (neutral) :
130 Pala Roba PdV (tierra) :
130 Pala Roba PdV (fuego) :
130 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
130 Pala Roba PdV (neutral) :
130 Pala AL : :
130 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
130 Pala daños neutrales :
130 Pala daños por empuje :
130 Pala daños con trampas :
130 Pala Potencia Trampas :
130 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Pala resistencia al fuego :
130 Pala resistencia al agua :
130 Pala resistencia al aire :
130 Pala resistencia neutral :
130 Pala % resistencia a la tierra :
130 Pala % resistencia al fuego :
130 Pala % resistencia al agua :
130 Pala % resistencia al aire :
130 Pala % resistencia neutral :
130 Pala Resistencia Críticos- :
130 Pala resistencia al empuje :
130 Pala res. tierra en JcJ :
130 Pala res. fuego en JcJ :
130 Pala res. agua en JcJ :
130 Pala res. aire en JcJ :
130 Pala res. neutral en JcJ :
130 Pala % res. tierra en JcJ :
130 Pala % res. fuego en JcJ :
130 Pala % res. agua en JcJ :
130 Pala % res. aire en JcJ :
130 Pala % Res. Neutral JcJ :
130 Pala EfectosSuerte :
36 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
37 Pala Esquiva Pérdidas PM :
36 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Pala Roba PdV (fuego) :
36 Pala Roba PdV (neutral) :
36 Pala Dañosdaños por empuje :
36 Pala daños con trampas :
36 Pala Potencia Trampas :
36 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Pala resistencia al fuego :
36 Pala resistencia al agua :
36 Pala resistencia al aire :
36 Pala resistencia neutral :
36 Pala % resistencia a la tierra :
36 Pala % resistencia al fuego :
36 Pala % resistencia al agua :
36 Pala % resistencia al aire :
36 Pala % resistencia neutral :
36 Pala Resistencia Críticos- :
36 Pala resistencia al empuje :
36 Pala res. tierra en JcJ :
36 Pala res. fuego en JcJ :
36 Pala res. agua en JcJ :
36 Pala res. aire en JcJ :
36 Pala res. neutral en JcJ :
36 Pala % res. tierra en JcJ :
36 Pala % res. fuego en JcJ :
36 Pala % res. agua en JcJ :
36 Pala % res. aire en JcJ :
36 Pala % Res. Neutral JcJ :
36 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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