¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 29 para "vitalidad" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 29 para vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 30
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosVitalidad :
218 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
218 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
218 Armas Esquiva pérdidas PA :
219 Armas al retiro de PM :
218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
218 Armas ArmasDaños (tierra) :
312 Armas Daños (neutral) :
491 Armas Roba PdV (tierra) :
218 Armas Roba PdV (fuego) :
219 Armas Roba PdV (agua) :
219 Armas Roba PdV (aire) :
219 Armas Roba PdV (neutral) :
219 Armas Dañosdaños de tierra :
220 Armas daños de fuego :
220 Armas daños neutrales :
219 Armas daños por empuje :
218 Armas Daños críticos :
218 Armas daños con trampas :
218 Armas Potencia Trampas :
218 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Armas resistencia al fuego :
218 Armas resistencia al agua :
218 Armas resistencia al aire :
218 Armas resistencia neutral :
219 Armas % resistencia a la tierra :
218 Armas % resistencia al fuego :
218 Armas % resistencia al agua :
218 Armas % resistencia al aire :
218 Armas % resistencia neutral :
218 Armas Resistencia Críticos- :
218 Armas resistencia al empuje :
218 Armas res. tierra en JcJ :
218 Armas res. fuego en JcJ :
218 Armas res. agua en JcJ :
218 Armas res. aire en JcJ :
218 Armas res. neutral en JcJ :
218 Armas % res. tierra en JcJ :
218 Armas % res. fuego en JcJ :
218 Armas % res. agua en JcJ :
218 Armas % res. aire en JcJ :
218 Armas % Res. Neutral JcJ :
218 Armas EfectosIniciativa :
26 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
143 Armas Daños (neutral) :
368 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosVitalidad :
200 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Armas Esquiva pérdidas PA :
201 Armas al retiro de PM :
200 Armas Esquiva Pérdidas PM :
200 Armas ArmasDaños (tierra) :
294 Armas Daños (neutral) :
489 Armas Roba PdV (tierra) :
200 Armas Roba PdV (fuego) :
201 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
201 Armas Roba PdV (neutral) :
202 Armas Dañosdaños de tierra :
202 Armas daños de fuego :
202 Armas daños neutrales :
201 Armas daños por empuje :
200 Armas Daños críticos :
200 Armas daños con trampas :
200 Armas Potencia Trampas :
200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Armas resistencia al fuego :
200 Armas resistencia al agua :
200 Armas resistencia al aire :
200 Armas resistencia neutral :
201 Armas % resistencia a la tierra :
200 Armas % resistencia al fuego :
200 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
200 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
200 Armas resistencia al empuje :
200 Armas res. tierra en JcJ :
200 Armas res. fuego en JcJ :
200 Armas res. agua en JcJ :
200 Armas res. aire en JcJ :
200 Armas res. neutral en JcJ :
200 Armas % res. tierra en JcJ :
200 Armas % res. fuego en JcJ :
200 Armas % res. agua en JcJ :
200 Armas % res. aire en JcJ :
200 Armas % Res. Neutral JcJ :
200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.