¿ Cuál capa para un Steamer Sabiduría de nivel 200 para "daños de fuego" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Steamer de nivel 200 para Sabiduría, daños de fuego y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños de fuego y daños por empuje.
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
PA < 12Efectos
PA : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10GC : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños de fuego :
28 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
28 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
31 Capa Potencia Trampas :
32 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa resistencia al fuego :
53 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
51 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa % Res. Neutral JcJ :
28 Capa EfectosSabiduría :
117 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Capa Esquiva pérdidas PA :
118 Capa al retiro de PM :
117 Capa Esquiva Pérdidas PM :
117 Capa ArmasDaños (neutral) :
117 Capa Roba PdV (tierra) :
117 Capa Roba PdV (fuego) :
117 Capa Roba PdV (agua) :
117 Capa Roba PdV (aire) :
117 Capa Roba PdV (neutral) :
117 Capa Dañosdaños de tierra :
124 Capa daños neutrales :
121 Capa daños por empuje :
117 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
119 Capa Potencia Trampas :
118 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa resistencia al fuego :
128 Capa resistencia al agua :
131 Capa resistencia al aire :
127 Capa resistencia neutral :
125 Capa % resistencia a la tierra :
122 Capa % resistencia al fuego :
130 Capa % resistencia al agua :
125 Capa % resistencia al aire :
126 Capa % resistencia neutral :
120 Capa Resistencia Críticos- :
119 Capa resistencia al empuje :
117 Capa res. tierra en JcJ :
117 Capa res. fuego en JcJ :
117 Capa res. agua en JcJ :
117 Capa res. aire en JcJ :
117 Capa res. neutral en JcJ :
117 Capa % res. tierra en JcJ :
117 Capa % res. fuego en JcJ :
117 Capa % res. agua en JcJ :
117 Capa % res. aire en JcJ :
117 Capa % Res. Neutral JcJ :
117 Capa EfectosSabiduría :
119 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Capa Esquiva pérdidas PA :
120 Capa al retiro de PM :
119 Capa Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa ArmasDaños (neutral) :
119 Capa Roba PdV (tierra) :
119 Capa Roba PdV (fuego) :
119 Capa Roba PdV (agua) :
119 Capa Roba PdV (aire) :
119 Capa Roba PdV (neutral) :
119 Capa Dañosdaños de tierra :
125 Capa daños de fuego :
119 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
122 Capa daños con trampas :
121 Capa Potencia Trampas :
120 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa resistencia al fuego :
130 Capa resistencia al agua :
133 Capa resistencia al aire :
129 Capa resistencia neutral :
127 Capa % resistencia a la tierra :
124 Capa % resistencia al fuego :
131 Capa % resistencia al agua :
127 Capa % resistencia al aire :
128 Capa % resistencia neutral :
122 Capa Resistencia Críticos- :
121 Capa resistencia al empuje :
119 Capa res. tierra en JcJ :
119 Capa res. fuego en JcJ :
119 Capa res. agua en JcJ :
119 Capa res. aire en JcJ :
119 Capa res. neutral en JcJ :
119 Capa % res. tierra en JcJ :
119 Capa % res. fuego en JcJ :
119 Capa % res. agua en JcJ :
119 Capa % res. aire en JcJ :
119 Capa % Res. Neutral JcJ :
119 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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