¿ Cuál cinturón para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 198 para "% res. tierra en jcj" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Steamer tierra de nivel 198 para fuerza, % res. tierra en jcj y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. tierra en jcj y al retiro de pm.
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
57 Cinturón invocaciones :
39 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
19 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
31 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
12 Cinturón daños por empuje :
20 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
38 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón % resistencia a la tierra :
41 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
39 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
20 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón EfectosFuerza :
81 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
118 Cinturón invocaciones :
103 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
88 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
90 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
99 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosFuerza :
72 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
112 Cinturón invocaciones :
97 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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