¿ Cuál cinturón para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 198 para "Reenvía daños" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer tierra de nivel 198 para Fuerza, Reenvía daños y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Reenvía daños y al retiro de PA.
Efectos
Al : 2
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 41..60
prospección : 16..20
al retiro de PA : 8..12
al retiro de PM : 8..12
curas : 8..12
GC : 8..12
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al aire : 11..15
al retiro de PA : 4..5
placaje : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2
Fuerza : 71..100
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 14..18
daños neutrales : 14..18
resistencia neutral : 11..15
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 401..600
prospección : 16..25
daños de tierra : 16..20
resistencia al aire : 16..25
placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños de agua : 14..18
Resistencia Críticos- : 11..15
al retiro de PA : 5..7
GC : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de tierra : 12..16
daños neutrales : 12..16
Daños críticos : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
placaje : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de tierra : 8..12
daños de fuego : 8..12
daños neutrales : 8..12
al retiro de PM : 4..6
curas : 4..6
GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia al fuego : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 301..400
prospección : 16..20
al retiro de PA : 4..5
huida : 7..10
curas : 11..15
GC : 7..9
Efectos
Vitalidad : 16..20
Sabiduría : 7..10
al retiro de PA : 4..5
GC : 2
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
59 Cinturón invocaciones :
38 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
19 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón - Criterio 2 daños por empuje :
20 Cinturón Daños críticos :
15 Cinturón daños con trampas :
13 Cinturón Potencia Trampas :
14 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Cinturón resistencia al fuego :
36 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
45 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
38 Cinturón % resistencia al agua :
39 Cinturón % resistencia al aire :
41 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón EfectosFuerza :
79 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
119 Cinturón invocaciones :
101 Cinturón prospección :
133 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
86 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón daños por empuje :
90 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosFuerza :
73 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
113 Cinturón invocaciones :
98 Cinturón prospección :
131 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
73 Cinturón Daños (fuego) :
73 Cinturón Daños (agua) :
73 Cinturón Daños (aire) :
73 Cinturón Daños (neutral) :
73 Cinturón Roba PdV (tierra) :
73 Cinturón Roba PdV (fuego) :
73 Cinturón Roba PdV (agua) :
73 Cinturón Roba PdV (aire) :
73 Cinturón Roba PdV (neutral) :
73 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón - Criterio 2 daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
73 Cinturón res. fuego en JcJ :
73 Cinturón res. agua en JcJ :
73 Cinturón res. aire en JcJ :
73 Cinturón res. neutral en JcJ :
73 Cinturón % res. tierra en JcJ :
73 Cinturón % res. fuego en JcJ :
73 Cinturón % res. agua en JcJ :
73 Cinturón % res. aire en JcJ :
73 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
73 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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