¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 198 para "% resistencia a la tierra" y "pa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer de nivel 198 para vitalidad, % resistencia a la tierra y pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y pa.
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al agua : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Búsqueda% resistencia a la tierra 174
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
77 Cinturón PA :
33 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
60 Cinturón al retiro de PA :
40 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
33 Cinturón Daños (fuego) :
33 Cinturón Daños (agua) :
33 Cinturón Daños (aire) :
33 Cinturón Daños (neutral) :
33 Cinturón Roba PdV (tierra) :
33 Cinturón Roba PdV (fuego) :
33 Cinturón Roba PdV (agua) :
33 Cinturón Roba PdV (aire) :
33 Cinturón Roba PdV (neutral) :
33 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
54 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
53 Cinturón Reenvía daños :
34 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
36 Cinturón Potencia Trampas :
37 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
56 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
33 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
33 Cinturón res. fuego en JcJ :
33 Cinturón res. agua en JcJ :
33 Cinturón res. aire en JcJ :
33 Cinturón res. neutral en JcJ :
33 Cinturón % res. tierra en JcJ :
33 Cinturón % res. fuego en JcJ :
33 Cinturón % res. agua en JcJ :
33 Cinturón % res. aire en JcJ :
33 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
33 Cinturón EfectosInteligencia :
185 Cinturón Vitalidad :
169 Cinturón - Criterio 1 PA :
169 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
174 Cinturón prospección :
183 Cinturón al retiro de PA :
169 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
170 Cinturón al retiro de PM :
170 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
170 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
169 Cinturón Daños (fuego) :
169 Cinturón Daños (agua) :
169 Cinturón Daños (aire) :
169 Cinturón Daños (neutral) :
169 Cinturón Roba PdV (tierra) :
169 Cinturón Roba PdV (fuego) :
169 Cinturón Roba PdV (agua) :
169 Cinturón Roba PdV (aire) :
169 Cinturón Roba PdV (neutral) :
169 Cinturón Dañosdaños de tierra :
170 Cinturón daños de fuego :
170 Cinturón daños de agua :
169 Cinturón daños de aire :
171 Cinturón daños neutrales :
170 Cinturón Reenvía daños :
170 Cinturón daños por empuje :
171 Cinturón Daños críticos :
171 Cinturón daños con trampas :
171 Cinturón Potencia Trampas :
170 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Cinturón resistencia al fuego :
173 Cinturón resistencia al agua :
173 Cinturón resistencia al aire :
173 Cinturón resistencia neutral :
173 Cinturón % resistencia al fuego :
177 Cinturón % resistencia al agua :
177 Cinturón % resistencia al aire :
180 Cinturón % resistencia neutral :
174 Cinturón Resistencia Críticos- :
169 Cinturón resistencia al empuje :
171 Cinturón res. tierra en JcJ :
169 Cinturón res. fuego en JcJ :
169 Cinturón res. agua en JcJ :
169 Cinturón res. aire en JcJ :
169 Cinturón res. neutral en JcJ :
169 Cinturón % res. tierra en JcJ :
169 Cinturón % res. fuego en JcJ :
169 Cinturón % res. agua en JcJ :
169 Cinturón % res. aire en JcJ :
169 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
169 Cinturón EfectosInteligencia :
189 Cinturón Vitalidad :
174 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
179 Cinturón prospección :
184 Cinturón al retiro de PA :
174 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
175 Cinturón al retiro de PM :
175 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
175 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
174 Cinturón Daños (fuego) :
174 Cinturón Daños (agua) :
174 Cinturón Daños (aire) :
174 Cinturón Daños (neutral) :
174 Cinturón Roba PdV (tierra) :
174 Cinturón Roba PdV (fuego) :
174 Cinturón Roba PdV (agua) :
174 Cinturón Roba PdV (aire) :
174 Cinturón Roba PdV (neutral) :
174 Cinturón Dañosdaños de tierra :
175 Cinturón daños de fuego :
175 Cinturón daños de agua :
174 Cinturón daños de aire :
176 Cinturón daños neutrales :
175 Cinturón Reenvía daños :
175 Cinturón daños por empuje :
176 Cinturón Daños críticos :
176 Cinturón daños con trampas :
176 Cinturón Potencia Trampas :
175 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Cinturón resistencia al fuego :
177 Cinturón resistencia al agua :
177 Cinturón resistencia al aire :
177 Cinturón resistencia neutral :
177 Cinturón % resistencia a la tierra :
174 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
181 Cinturón % resistencia al agua :
181 Cinturón % resistencia al aire :
183 Cinturón % resistencia neutral :
178 Cinturón Resistencia Críticos- :
174 Cinturón resistencia al empuje :
176 Cinturón res. tierra en JcJ :
174 Cinturón res. fuego en JcJ :
174 Cinturón res. agua en JcJ :
174 Cinturón res. aire en JcJ :
174 Cinturón res. neutral en JcJ :
174 Cinturón % res. tierra en JcJ :
174 Cinturón % res. fuego en JcJ :
174 Cinturón % res. agua en JcJ :
174 Cinturón % res. aire en JcJ :
174 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
174 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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