¿ Cuál cinturón para un Steamer tierra/fuerza de nivel 197 para "resistencia al agua" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer tierra de nivel 197 para fuerza, resistencia al agua y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al agua y curas.
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
79 Cinturón invocaciones :
75 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón curas :
50 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
64 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
54 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
57 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón EfectosFuerza :
90 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
120 Cinturón invocaciones :
112 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
97 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón curas :
90 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
109 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
95 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón EfectosFuerza :
94 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
127 Cinturón invocaciones :
117 Cinturón prospección :
143 Cinturón al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
90Nivel : 90Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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