¿ Cuál cinturón para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 197 para "invocaciones" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Steamer tierra de nivel 197 para Fuerza, invocaciones y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, invocaciones y resistencia a la tierra.
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
89 Cinturón invocaciones :
49 Cinturón - Criterio 2 prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
54 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
62 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
70 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón EfectosFuerza :
88 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
122 Cinturón prospección :
138 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
96 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón EfectosFuerza :
97 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
132 Cinturón invocaciones :
97 Cinturón - Criterio 2 prospección :
139 Cinturón al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
111 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón daños con trampas :
100 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
117 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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