¿ Cuál varita para un Steamer de nivel 196 para "Daños (fuego)", "% resistencia a la tierra" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer de nivel 196 para Daños (fuego), % resistencia a la tierra y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Daños (fuego), % resistencia a la tierra y % resistencia al agua.
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 40Sabiduría > 40Efectos
% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 191
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
8 Varita Esquiva pérdidas PA :
10 Varita al retiro de PM :
9 Varita Esquiva Pérdidas PM :
9 Varita ArmasDaños (tierra) :
45 Varita Daños (neutral) :
210 Varita Roba PdV (tierra) :
12 Varita Roba PdV (fuego) :
18 Varita Roba PdV (agua) :
9 Varita Roba PdV (aire) :
12 Varita Roba PdV (neutral) :
9 Varita Dañosdaños de tierra :
9 Varita daños de fuego :
11 Varita daños neutrales :
11 Varita daños por empuje :
9 Varita daños con trampas :
8 Varita Potencia Trampas :
8 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Varita resistencia al fuego :
15 Varita resistencia al agua :
14 Varita resistencia al aire :
14 Varita resistencia neutral :
11 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita - Criterio 2 % resistencia al fuego :
10 Varita % resistencia al agua :
8 Varita - Criterio 3 % resistencia al aire :
11 Varita % resistencia neutral :
12 Varita Resistencia Críticos- :
9 Varita resistencia al empuje :
8 Varita res. tierra en JcJ :
8 Varita res. fuego en JcJ :
8 Varita res. agua en JcJ :
8 Varita res. aire en JcJ :
8 Varita res. neutral en JcJ :
8 Varita % res. tierra en JcJ :
8 Varita % res. fuego en JcJ :
8 Varita % res. agua en JcJ :
8 Varita % res. aire en JcJ :
8 Varita % Res. Neutral JcJ :
8 Varita Efectosal retiro de PA :
190 Varita Esquiva pérdidas PA :
192 Varita al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
191 Varita ArmasDaños (tierra) :
225 Varita Daños (fuego) :
190 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
391 Varita Roba PdV (tierra) :
193 Varita Roba PdV (fuego) :
200 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita Roba PdV (aire) :
193 Varita Roba PdV (neutral) :
191 Varita Dañosdaños de tierra :
191 Varita daños de fuego :
194 Varita daños de agua :
192 Varita daños de aire :
193 Varita daños neutrales :
193 Varita Reenvía daños :
190 Varita daños por empuje :
191 Varita Daños críticos :
190 Varita daños con trampas :
190 Varita Potencia Trampas :
190 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Varita resistencia al fuego :
197 Varita resistencia al agua :
196 Varita resistencia al aire :
196 Varita resistencia neutral :
193 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
190 Varita - Criterio 3 % resistencia al aire :
194 Varita % resistencia neutral :
194 Varita Resistencia Críticos- :
191 Varita resistencia al empuje :
190 Varita res. tierra en JcJ :
190 Varita res. fuego en JcJ :
190 Varita res. agua en JcJ :
190 Varita res. aire en JcJ :
190 Varita res. neutral en JcJ :
190 Varita % res. tierra en JcJ :
190 Varita % res. fuego en JcJ :
190 Varita % res. agua en JcJ :
190 Varita % res. aire en JcJ :
190 Varita % Res. Neutral JcJ :
190 Varita Efectosal retiro de PA :
191 Varita Esquiva pérdidas PA :
193 Varita al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
192 Varita ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (fuego) :
191 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
391 Varita Roba PdV (tierra) :
194 Varita Roba PdV (fuego) :
201 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita Roba PdV (aire) :
194 Varita Roba PdV (neutral) :
192 Varita Dañosdaños de tierra :
192 Varita daños de fuego :
194 Varita daños de agua :
192 Varita daños de aire :
194 Varita daños neutrales :
194 Varita Reenvía daños :
191 Varita daños por empuje :
192 Varita Daños críticos :
191 Varita daños con trampas :
191 Varita Potencia Trampas :
191 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Varita resistencia al fuego :
198 Varita resistencia al agua :
197 Varita resistencia al aire :
197 Varita resistencia neutral :
194 Varita % resistencia a la tierra :
191 Varita - Criterio 2 % resistencia al fuego :
193 Varita % resistencia al aire :
194 Varita % resistencia neutral :
195 Varita Resistencia Críticos- :
192 Varita resistencia al empuje :
191 Varita res. tierra en JcJ :
191 Varita res. fuego en JcJ :
191 Varita res. agua en JcJ :
191 Varita res. aire en JcJ :
191 Varita res. neutral en JcJ :
191 Varita % res. tierra en JcJ :
191 Varita % res. fuego en JcJ :
191 Varita % res. agua en JcJ :
191 Varita % res. aire en JcJ :
191 Varita % Res. Neutral JcJ :
191 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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