¿ Cuál cinturón para un Steamer de nivel 191 para "pods" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer de nivel 191 para pods y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en pods y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
daños de aire : 5..7
daños por empuje : 9..12
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 176..225
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 11..15
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 181..230
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de agua : 9..12
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 9..12
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 16..20
daños con trampas : 16..20
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 9..12
Potencia Trampas : 16..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Cinturón Agilidad :
63 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
84 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
114 Cinturón Agilidad :
85 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
125 Cinturón Pods :
85 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosInteligencia :
64 Cinturón invocaciones :
52 Cinturón Pods :
29 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
47 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
48 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
40 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
53 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
122Nivel : 122Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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