
¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 183 para "daños de aire", "resistencia al empuje" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 183 para daños de aire, resistencia al empuje y al :.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, resistencia al empuje y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4415 Armas Esquiva pérdidas PA :
4415 Armas al retiro de PM :
4415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4415 Armas ArmasDaños (tierra) :
4415 Armas Daños (fuego) :
4415 Armas Daños (neutral) :
4415 Armas Roba PdV (tierra) :
4415 Armas Roba PdV (fuego) :
4415 Armas Roba PdV (agua) :
4415 Armas Roba PdV (aire) :
4415 Armas Roba PdV (neutral) :
4415 Armas AL : :
4415 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4415 Armas daños de fuego :
4415 Armas daños de agua :
4415 Armas daños neutrales :
4415 Armas Reenvía daños :
4415 Armas daños por empuje :
4415 Armas Daños críticos :
4415 Armas daños con trampas :
4415 Armas Potencia Trampas :
4415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4415 Armas resistencia al fuego :
4415 Armas resistencia al agua :
4415 Armas resistencia al aire :
4415 Armas resistencia neutral :
4415 Armas % resistencia a la tierra :
4415 Armas % resistencia al fuego :
4415 Armas % resistencia al agua :
4415 Armas % resistencia al aire :
4415 Armas % resistencia neutral :
4415 Armas Resistencia Críticos- :
4415 Armas resistencia al empuje :
4415 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
4415 Armas res. fuego en JcJ :
4415 Armas res. agua en JcJ :
4415 Armas res. aire en JcJ :
4415 Armas res. neutral en JcJ :
4415 Armas % res. tierra en JcJ :
4415 Armas % res. fuego en JcJ :
4415 Armas % res. agua en JcJ :
4415 Armas % res. aire en JcJ :
4415 Armas % Res. Neutral JcJ :
4415 Armas Efectosal retiro de PA :
4415 Armas Esquiva pérdidas PA :
4415 Armas al retiro de PM :
4415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4415 Armas ArmasDaños (tierra) :
4415 Armas Daños (fuego) :
4415 Armas Daños (neutral) :
4415 Armas Roba PdV (tierra) :
4415 Armas Roba PdV (fuego) :
4415 Armas Roba PdV (agua) :
4415 Armas Roba PdV (aire) :
4415 Armas Roba PdV (neutral) :
4415 Armas AL : :
4415 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4415 Armas daños de fuego :
4415 Armas daños de agua :
4415 Armas daños de aire :
4415 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
4415 Armas Reenvía daños :
4415 Armas daños por empuje :
4415 Armas Daños críticos :
4415 Armas daños con trampas :
4415 Armas Potencia Trampas :
4415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4415 Armas resistencia al fuego :
4415 Armas resistencia al agua :
4415 Armas resistencia al aire :
4415 Armas resistencia neutral :
4415 Armas % resistencia a la tierra :
4415 Armas % resistencia al fuego :
4415 Armas % resistencia al agua :
4415 Armas % resistencia al aire :
4415 Armas % resistencia neutral :
4415 Armas Resistencia Críticos- :
4415 Armas res. tierra en JcJ :
4415 Armas res. fuego en JcJ :
4415 Armas res. agua en JcJ :
4415 Armas res. aire en JcJ :
4415 Armas res. neutral en JcJ :
4415 Armas % res. tierra en JcJ :
4415 Armas % res. fuego en JcJ :
4415 Armas % res. agua en JcJ :
4415 Armas % res. aire en JcJ :
4415 Armas % Res. Neutral JcJ :
4415 Armas Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
729 Armas Daños (neutral) :
1687 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños de aire :
25 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
37 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
31 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
55 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
63 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
25 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.