¿ Cuáles botas para un Steamer de nivel 176 para "al retiro de PM", "curas" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Steamer de nivel 176 para al retiro de PM, curas y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de PM, curas y Daños críticos.
Efectos
PM : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 9..12GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Vitalidad : 81..120daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
PM : 1Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 14..20al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5
% resistencia al fuego : -10..-7Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de agua : 8..12% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 11..15al retiro de PM : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
PM : 1Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 3..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
Sabiduría : 16..20Iniciativa : 151..200Daños críticos : 5..7huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Botas Esquiva pérdidas PA :
35 Botas Esquiva Pérdidas PM :
37 Botas curas :
28 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
28 Botas Roba PdV (tierra) :
28 Botas Roba PdV (fuego) :
28 Botas Roba PdV (agua) :
28 Botas Roba PdV (aire) :
28 Botas Roba PdV (neutral) :
28 Botas Dañosdaños de tierra :
43 Botas daños neutrales :
41 Botas daños por empuje :
31 Botas Daños críticos :
28 Botas - Criterio 3 daños con trampas :
29 Botas Potencia Trampas :
29 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Botas resistencia al fuego :
46 Botas resistencia al agua :
44 Botas resistencia al aire :
44 Botas resistencia neutral :
40 Botas % resistencia a la tierra :
43 Botas % resistencia al fuego :
40 Botas % resistencia al agua :
45 Botas % resistencia al aire :
47 Botas % resistencia neutral :
32 Botas Resistencia Críticos- :
34 Botas resistencia al empuje :
34 Botas res. tierra en JcJ :
28 Botas res. fuego en JcJ :
28 Botas res. agua en JcJ :
28 Botas res. aire en JcJ :
28 Botas res. neutral en JcJ :
28 Botas % res. tierra en JcJ :
28 Botas % res. fuego en JcJ :
28 Botas % res. agua en JcJ :
28 Botas % res. aire en JcJ :
28 Botas % Res. Neutral JcJ :
28 Botas EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Botas al retiro de PM :
6 Botas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
16 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Botas Roba PdV (fuego) :
6 Botas Roba PdV (neutral) :
6 Botas Dañosdaños de tierra :
21 Botas daños neutrales :
19 Botas daños por empuje :
10 Botas Daños críticos :
6 Botas - Criterio 3 daños con trampas :
8 Botas Potencia Trampas :
7 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Botas resistencia al fuego :
25 Botas resistencia al agua :
22 Botas resistencia al aire :
22 Botas resistencia neutral :
21 Botas % resistencia a la tierra :
23 Botas % resistencia al fuego :
19 Botas % resistencia al agua :
23 Botas % resistencia al aire :
25 Botas % resistencia neutral :
12 Botas Resistencia Críticos- :
12 Botas resistencia al empuje :
12 Botas res. tierra en JcJ :
6 Botas res. fuego en JcJ :
6 Botas res. agua en JcJ :
6 Botas res. aire en JcJ :
6 Botas res. neutral en JcJ :
6 Botas % res. tierra en JcJ :
6 Botas % res. fuego en JcJ :
6 Botas % res. agua en JcJ :
6 Botas % res. aire en JcJ :
6 Botas % Res. Neutral JcJ :
6 Botas Efectosal retiro de PA :
31 Botas Esquiva pérdidas PA :
36 Botas al retiro de PM :
28 Botas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
37 Botas curas :
28 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
28 Botas Roba PdV (tierra) :
28 Botas Roba PdV (fuego) :
28 Botas Roba PdV (agua) :
28 Botas Roba PdV (aire) :
28 Botas Roba PdV (neutral) :
28 Botas Dañosdaños de tierra :
45 Botas daños neutrales :
43 Botas daños por empuje :
31 Botas daños con trampas :
29 Botas Potencia Trampas :
29 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Botas resistencia al fuego :
46 Botas resistencia al agua :
44 Botas resistencia al aire :
42 Botas resistencia neutral :
40 Botas % resistencia a la tierra :
42 Botas % resistencia al fuego :
41 Botas % resistencia al agua :
43 Botas % resistencia al aire :
47 Botas % resistencia neutral :
32 Botas Resistencia Críticos- :
34 Botas resistencia al empuje :
34 Botas res. tierra en JcJ :
28 Botas res. fuego en JcJ :
28 Botas res. agua en JcJ :
28 Botas res. aire en JcJ :
28 Botas res. neutral en JcJ :
28 Botas % res. tierra en JcJ :
28 Botas % res. fuego en JcJ :
28 Botas % res. agua en JcJ :
28 Botas % res. aire en JcJ :
28 Botas % Res. Neutral JcJ :
28 Botas Clase
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