¿ Cuál pala para un Steamer de nivel 176 para "curas", "al :" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer de nivel 176 para curas, al : y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en curas, al : y reenvía daños.
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Suerte > 143Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 25..95Suerte : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-46Suerte > 180Efectos
Fuerza : 11..55Suerte : 16..60Vitalidad : 26..100Sabiduría : 11..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 61Suerte > 135Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 31..90Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -125..-76Suerte > 178Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 45Vitalidad : 40
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
523 Pala Esquiva pérdidas PA :
523 Pala al retiro de PM :
523 Pala Esquiva Pérdidas PM :
523 Pala ArmasDaños (neutral) :
523 Pala Roba PdV (tierra) :
523 Pala Roba PdV (fuego) :
523 Pala Roba PdV (agua) :
523 Pala Roba PdV (aire) :
523 Pala Roba PdV (neutral) :
523 Pala AL : :
523 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
523 Pala daños neutrales :
523 Pala Reenvía daños :
523 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
523 Pala daños con trampas :
523 Pala Potencia Trampas :
523 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Pala resistencia al fuego :
523 Pala resistencia al agua :
523 Pala resistencia al aire :
523 Pala resistencia neutral :
523 Pala % resistencia a la tierra :
523 Pala % resistencia al fuego :
523 Pala % resistencia al agua :
523 Pala % resistencia al aire :
523 Pala % resistencia neutral :
523 Pala Resistencia Críticos- :
523 Pala resistencia al empuje :
523 Pala res. tierra en JcJ :
523 Pala res. fuego en JcJ :
523 Pala res. agua en JcJ :
523 Pala res. aire en JcJ :
523 Pala res. neutral en JcJ :
523 Pala % res. tierra en JcJ :
523 Pala % res. fuego en JcJ :
523 Pala % res. agua en JcJ :
523 Pala % res. aire en JcJ :
523 Pala % Res. Neutral JcJ :
523 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala curas :
2 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
137 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala DañosReenvía daños :
2 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
4 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala Efectosal retiro de PA :
523 Pala Esquiva pérdidas PA :
523 Pala al retiro de PM :
523 Pala Esquiva Pérdidas PM :
523 Pala curas :
523 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
523 Pala Roba PdV (tierra) :
523 Pala Roba PdV (fuego) :
523 Pala Roba PdV (agua) :
523 Pala Roba PdV (aire) :
523 Pala Roba PdV (neutral) :
523 Pala AL : :
523 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
523 Pala daños neutrales :
523 Pala daños por empuje :
523 Pala daños con trampas :
523 Pala Potencia Trampas :
523 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Pala resistencia al fuego :
523 Pala resistencia al agua :
523 Pala resistencia al aire :
523 Pala resistencia neutral :
523 Pala % resistencia a la tierra :
523 Pala % resistencia al fuego :
523 Pala % resistencia al agua :
523 Pala % resistencia al aire :
523 Pala % resistencia neutral :
523 Pala Resistencia Críticos- :
523 Pala resistencia al empuje :
523 Pala res. tierra en JcJ :
523 Pala res. fuego en JcJ :
523 Pala res. agua en JcJ :
523 Pala res. aire en JcJ :
523 Pala res. neutral en JcJ :
523 Pala % res. tierra en JcJ :
523 Pala % res. fuego en JcJ :
523 Pala % res. agua en JcJ :
523 Pala % res. aire en JcJ :
523 Pala % Res. Neutral JcJ :
523 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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