¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 168 para "daños de aire" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 168 para sabiduría, daños de aire y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y daños de aire.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas Daños (neutral) :
1665 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños de aire :
17 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
41 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosSabiduría :
1302 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1302 Armas Esquiva pérdidas PA :
1303 Armas al retiro de PM :
1303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1304 Armas ArmasDaños (tierra) :
1798 Armas Daños (fuego) :
1892 Armas Daños (neutral) :
2434 Armas Roba PdV (tierra) :
1305 Armas Roba PdV (fuego) :
1312 Armas Roba PdV (agua) :
1309 Armas Roba PdV (aire) :
1309 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1306 Armas daños neutrales :
1304 Armas Reenvía daños :
1302 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1303 Armas daños con trampas :
1305 Armas Potencia Trampas :
1305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1320 Armas resistencia al fuego :
1316 Armas resistencia al agua :
1318 Armas resistencia al aire :
1318 Armas resistencia neutral :
1321 Armas % resistencia a la tierra :
1307 Armas % resistencia al fuego :
1314 Armas % resistencia al agua :
1309 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1308 Armas Resistencia Críticos- :
1303 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1302 Armas res. fuego en JcJ :
1302 Armas res. agua en JcJ :
1302 Armas res. aire en JcJ :
1302 Armas res. neutral en JcJ :
1302 Armas % res. tierra en JcJ :
1302 Armas % res. fuego en JcJ :
1302 Armas % res. agua en JcJ :
1302 Armas % res. aire en JcJ :
1302 Armas % Res. Neutral JcJ :
1302 Armas EfectosSabiduría :
1302 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1302 Armas Esquiva pérdidas PA :
1303 Armas al retiro de PM :
1303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1304 Armas ArmasDaños (tierra) :
1798 Armas Daños (fuego) :
1892 Armas Daños (neutral) :
2434 Armas Roba PdV (tierra) :
1305 Armas Roba PdV (fuego) :
1312 Armas Roba PdV (agua) :
1309 Armas Roba PdV (aire) :
1309 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1306 Armas daños neutrales :
1304 Armas Reenvía daños :
1302 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1303 Armas daños con trampas :
1305 Armas Potencia Trampas :
1305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1320 Armas resistencia al fuego :
1316 Armas resistencia al agua :
1318 Armas resistencia al aire :
1318 Armas resistencia neutral :
1321 Armas % resistencia a la tierra :
1307 Armas % resistencia al fuego :
1314 Armas % resistencia al agua :
1309 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1308 Armas Resistencia Críticos- :
1303 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1302 Armas res. fuego en JcJ :
1302 Armas res. agua en JcJ :
1302 Armas res. aire en JcJ :
1302 Armas res. neutral en JcJ :
1302 Armas % res. tierra en JcJ :
1302 Armas % res. fuego en JcJ :
1302 Armas % res. agua en JcJ :
1302 Armas % res. aire en JcJ :
1302 Armas % Res. Neutral JcJ :
1302 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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