¿ Cuál cinturón para un Steamer de nivel 154 para "daños con trampas" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer de nivel 154 para daños con trampas y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en daños con trampas y roba pdv (aire).
Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 16..20
daños con trampas : 16..20
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 9..12
Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 11..15
Iniciativa : 101..200
daños con trampas : 6..10
% resistencia neutral : 4..6
Potencia Trampas : 16..25
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25
Agilidad : 16..25
Sabiduría : 11..15
daños con trampas : 4..5
GC : 2..3
Efectos
daños con trampas : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
2 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
13 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
14 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
21 Cinturón resistencia al aire :
26 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
23 Cinturón % resistencia al fuego :
23 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
27 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
17 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón - Criterio 1 Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
27 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
27 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
17 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón - Criterio 1 Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
27 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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