¿ Cuál cinturón para un Steamer de nivel 153 para "% resistencia al aire", "roba pdv (tierra)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Steamer de nivel 153 para % resistencia al aire, Roba PdV (tierra) y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al aire, Roba PdV (tierra) y Resistencia Críticos-.
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
42 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
5 Cinturón Daños (fuego) :
5 Cinturón Daños (neutral) :
5 Cinturón Roba PdV (tierra) :
5 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
5 Cinturón Roba PdV (agua) :
5 Cinturón Roba PdV (aire) :
5 Cinturón Roba PdV (neutral) :
5 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
16 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón daños neutrales :
14 Cinturón Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
10 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
28 Cinturón resistencia al agua :
26 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia neutral :
19 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
5 Cinturón res. fuego en JcJ :
5 Cinturón res. agua en JcJ :
5 Cinturón res. aire en JcJ :
5 Cinturón res. neutral en JcJ :
5 Cinturón % res. tierra en JcJ :
5 Cinturón % res. fuego en JcJ :
5 Cinturón % res. agua en JcJ :
5 Cinturón % res. aire en JcJ :
5 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
5 Cinturón EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
48 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
37 Cinturón daños de fuego :
39 Cinturón daños de agua :
35 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
36 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
47 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón - Criterio 1 % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón EfectosInteligencia :
59 Cinturón invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
27 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
24 Cinturón Daños (fuego) :
24 Cinturón Daños (agua) :
24 Cinturón Daños (aire) :
24 Cinturón Daños (neutral) :
24 Cinturón Roba PdV (tierra) :
24 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
24 Cinturón Roba PdV (agua) :
24 Cinturón Roba PdV (aire) :
24 Cinturón Roba PdV (neutral) :
24 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
35 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
25 Cinturón daños por empuje :
32 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
45 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
46 Cinturón % resistencia al aire :
24 Cinturón - Criterio 1 % resistencia neutral :
35 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
24 Cinturón res. fuego en JcJ :
24 Cinturón res. agua en JcJ :
24 Cinturón res. aire en JcJ :
24 Cinturón res. neutral en JcJ :
24 Cinturón % res. tierra en JcJ :
24 Cinturón % res. fuego en JcJ :
24 Cinturón % res. agua en JcJ :
24 Cinturón % res. aire en JcJ :
24 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
24 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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