¿ Cuál hacha para un Steamer de nivel 144 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer de nivel 144 para daños (neutral).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (neutral).
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 170Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 25..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 7..30Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 167Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 13..35Suerte : 9..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (tierra) :
103 Hacha Roba PdV (tierra) :
2 Hacha Roba PdV (fuego) :
2 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
2 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
1 Hacha % resistencia al fuego :
2 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
225 Hacha Esquiva pérdidas PA :
225 Hacha al retiro de PM :
225 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
225 Hacha ArmasDaños (tierra) :
328 Hacha Daños (neutral) :
225 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
226 Hacha Roba PdV (fuego) :
227 Hacha Roba PdV (agua) :
225 Hacha Roba PdV (aire) :
225 Hacha Roba PdV (neutral) :
225 Hacha Dañosdaños de tierra :
225 Hacha daños de fuego :
225 Hacha daños neutrales :
225 Hacha daños por empuje :
225 Hacha Daños críticos :
225 Hacha daños con trampas :
225 Hacha Potencia Trampas :
225 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Hacha resistencia al fuego :
225 Hacha resistencia al agua :
225 Hacha resistencia al aire :
225 Hacha resistencia neutral :
225 Hacha % resistencia a la tierra :
226 Hacha % resistencia al fuego :
226 Hacha % resistencia al agua :
225 Hacha % resistencia al aire :
225 Hacha % resistencia neutral :
226 Hacha Resistencia Críticos- :
225 Hacha resistencia al empuje :
225 Hacha res. tierra en JcJ :
225 Hacha res. fuego en JcJ :
225 Hacha res. agua en JcJ :
225 Hacha res. aire en JcJ :
225 Hacha res. neutral en JcJ :
225 Hacha % res. tierra en JcJ :
225 Hacha % res. fuego en JcJ :
225 Hacha % res. agua en JcJ :
225 Hacha % res. aire en JcJ :
225 Hacha % Res. Neutral JcJ :
225 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
225 Hacha Esquiva pérdidas PA :
225 Hacha al retiro de PM :
225 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
225 Hacha ArmasDaños (tierra) :
328 Hacha Daños (neutral) :
225 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
226 Hacha Roba PdV (fuego) :
227 Hacha Roba PdV (agua) :
225 Hacha Roba PdV (aire) :
225 Hacha Roba PdV (neutral) :
225 Hacha Dañosdaños de tierra :
225 Hacha daños de fuego :
225 Hacha daños neutrales :
225 Hacha daños por empuje :
225 Hacha Daños críticos :
225 Hacha daños con trampas :
225 Hacha Potencia Trampas :
225 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Hacha resistencia al fuego :
225 Hacha resistencia al agua :
225 Hacha resistencia al aire :
225 Hacha resistencia neutral :
225 Hacha % resistencia a la tierra :
226 Hacha % resistencia al fuego :
226 Hacha % resistencia al agua :
225 Hacha % resistencia al aire :
225 Hacha % resistencia neutral :
226 Hacha Resistencia Críticos- :
225 Hacha resistencia al empuje :
225 Hacha res. tierra en JcJ :
225 Hacha res. fuego en JcJ :
225 Hacha res. agua en JcJ :
225 Hacha res. aire en JcJ :
225 Hacha res. neutral en JcJ :
225 Hacha % res. tierra en JcJ :
225 Hacha % res. fuego en JcJ :
225 Hacha % res. agua en JcJ :
225 Hacha % res. aire en JcJ :
225 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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