¿ Cuál martillo para un Steamer de nivel 144 para "al :", "roba pdv (aire)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer de nivel 144 para al :, roba pdv (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en al :, roba pdv (aire) y daños (neutral).
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
272 Martillo invocaciones :
210 Martillo prospección :
203 Martillo al retiro de PA :
202 Martillo Esquiva pérdidas PA :
202 Martillo al retiro de PM :
202 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
202 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
346 Martillo Daños (agua) :
257 Martillo Daños (aire) :
268 Martillo Daños (neutral) :
202 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
203 Martillo Roba PdV (fuego) :
203 Martillo Roba PdV (agua) :
202 Martillo Roba PdV (aire) :
202 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
203 Martillo Dañosdaños de tierra :
202 Martillo daños de fuego :
202 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
202 Martillo daños neutrales :
202 Martillo Reenvía daños :
202 Martillo daños por empuje :
202 Martillo Daños críticos :
202 Martillo daños con trampas :
202 Martillo Potencia Trampas :
202 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Martillo resistencia al fuego :
202 Martillo resistencia al agua :
203 Martillo resistencia al aire :
203 Martillo resistencia neutral :
202 Martillo % resistencia a la tierra :
203 Martillo % resistencia al fuego :
202 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
202 Martillo % resistencia neutral :
203 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
202 Martillo res. tierra en JcJ :
202 Martillo res. fuego en JcJ :
202 Martillo res. agua en JcJ :
202 Martillo res. aire en JcJ :
202 Martillo res. neutral en JcJ :
202 Martillo % res. tierra en JcJ :
202 Martillo % res. fuego en JcJ :
202 Martillo % res. agua en JcJ :
202 Martillo % res. aire en JcJ :
202 Martillo % Res. Neutral JcJ :
202 Martillo EfectosInteligencia :
537 Martillo invocaciones :
537 Martillo prospección :
537 Martillo al retiro de PA :
537 Martillo Esquiva pérdidas PA :
537 Martillo al retiro de PM :
537 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
537 Martillo ArmasDaños (tierra) :
537 Martillo Daños (fuego) :
537 Martillo Daños (agua) :
537 Martillo Daños (aire) :
537 Martillo Daños (neutral) :
537 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
537 Martillo Roba PdV (fuego) :
537 Martillo Roba PdV (agua) :
537 Martillo Roba PdV (neutral) :
537 Martillo AL : :
537 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
537 Martillo daños de fuego :
537 Martillo daños de agua :
537 Martillo daños de aire :
537 Martillo daños neutrales :
537 Martillo Reenvía daños :
537 Martillo daños por empuje :
537 Martillo Daños críticos :
537 Martillo daños con trampas :
537 Martillo Potencia Trampas :
537 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Martillo resistencia al fuego :
537 Martillo resistencia al agua :
537 Martillo resistencia al aire :
537 Martillo resistencia neutral :
537 Martillo % resistencia a la tierra :
537 Martillo % resistencia al fuego :
537 Martillo % resistencia al agua :
537 Martillo % resistencia al aire :
537 Martillo % resistencia neutral :
537 Martillo Resistencia Críticos- :
537 Martillo resistencia al empuje :
537 Martillo res. tierra en JcJ :
537 Martillo res. fuego en JcJ :
537 Martillo res. agua en JcJ :
537 Martillo res. aire en JcJ :
537 Martillo res. neutral en JcJ :
537 Martillo % res. tierra en JcJ :
537 Martillo % res. fuego en JcJ :
537 Martillo % res. agua en JcJ :
537 Martillo % res. aire en JcJ :
537 Martillo % Res. Neutral JcJ :
537 Martillo EfectosInteligencia :
537 Martillo invocaciones :
537 Martillo prospección :
537 Martillo al retiro de PA :
537 Martillo Esquiva pérdidas PA :
537 Martillo al retiro de PM :
537 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
537 Martillo ArmasDaños (tierra) :
537 Martillo Daños (fuego) :
537 Martillo Daños (agua) :
537 Martillo Daños (aire) :
537 Martillo Roba PdV (tierra) :
537 Martillo Roba PdV (fuego) :
537 Martillo Roba PdV (agua) :
537 Martillo Roba PdV (aire) :
537 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
537 Martillo AL : :
537 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
537 Martillo daños de fuego :
537 Martillo daños de agua :
537 Martillo daños de aire :
537 Martillo daños neutrales :
537 Martillo Reenvía daños :
537 Martillo daños por empuje :
537 Martillo Daños críticos :
537 Martillo daños con trampas :
537 Martillo Potencia Trampas :
537 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Martillo resistencia al fuego :
537 Martillo resistencia al agua :
537 Martillo resistencia al aire :
537 Martillo resistencia neutral :
537 Martillo % resistencia a la tierra :
537 Martillo % resistencia al fuego :
537 Martillo % resistencia al agua :
537 Martillo % resistencia al aire :
537 Martillo % resistencia neutral :
537 Martillo Resistencia Críticos- :
537 Martillo resistencia al empuje :
537 Martillo res. tierra en JcJ :
537 Martillo res. fuego en JcJ :
537 Martillo res. agua en JcJ :
537 Martillo res. aire en JcJ :
537 Martillo res. neutral en JcJ :
537 Martillo % res. tierra en JcJ :
537 Martillo % res. fuego en JcJ :
537 Martillo % res. agua en JcJ :
537 Martillo % res. aire en JcJ :
537 Martillo % Res. Neutral JcJ :
537 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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