¿ Cuál espada para un Steamer de nivel 142 para "daños (fuego)", "esquiva pérdidas pa" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 142 para Daños (fuego), Esquiva pérdidas PA y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Daños (fuego), Esquiva pérdidas PA y Vitalidad
sin los objetos con malus.
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
78 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
78 Espada Esquiva pérdidas PA :
78 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
78 Espada Esquiva Pérdidas PM :
78 Espada ArmasDaños (tierra) :
102 Espada Daños (neutral) :
120 Espada Roba PdV (tierra) :
78 Espada Roba PdV (fuego) :
78 Espada Roba PdV (agua) :
78 Espada Roba PdV (aire) :
78 Espada Roba PdV (neutral) :
80 Espada Dañosdaños de tierra :
79 Espada daños de fuego :
78 Espada daños neutrales :
78 Espada daños por empuje :
78 Espada Daños críticos :
78 Espada daños con trampas :
78 Espada Potencia Trampas :
78 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Espada resistencia al fuego :
78 Espada resistencia al agua :
78 Espada resistencia al aire :
78 Espada resistencia neutral :
78 Espada % resistencia a la tierra :
78 Espada % resistencia al fuego :
78 Espada % resistencia al agua :
78 Espada % resistencia al aire :
78 Espada % resistencia neutral :
78 Espada Resistencia Críticos- :
78 Espada resistencia al empuje :
79 Espada res. tierra en JcJ :
78 Espada res. fuego en JcJ :
78 Espada res. agua en JcJ :
78 Espada res. aire en JcJ :
78 Espada res. neutral en JcJ :
78 Espada % res. tierra en JcJ :
78 Espada % res. fuego en JcJ :
78 Espada % res. agua en JcJ :
78 Espada % res. aire en JcJ :
78 Espada % Res. Neutral JcJ :
78 Espada EfectosVitalidad :
86 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
86 Espada al retiro de PM :
86 Espada Esquiva Pérdidas PM :
86 Espada ArmasDaños (tierra) :
108 Espada Daños (fuego) :
86 Espada - Criterio 1 Daños (neutral) :
128 Espada Roba PdV (tierra) :
86 Espada Roba PdV (fuego) :
86 Espada Roba PdV (agua) :
86 Espada Roba PdV (aire) :
86 Espada Roba PdV (neutral) :
88 Espada Dañosdaños de tierra :
87 Espada daños de fuego :
86 Espada daños neutrales :
86 Espada daños por empuje :
86 Espada Daños críticos :
86 Espada daños con trampas :
86 Espada Potencia Trampas :
86 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Espada resistencia al fuego :
86 Espada resistencia al agua :
86 Espada resistencia al aire :
86 Espada resistencia neutral :
86 Espada % resistencia a la tierra :
86 Espada % resistencia al fuego :
86 Espada % resistencia al agua :
86 Espada % resistencia al aire :
86 Espada % resistencia neutral :
86 Espada Resistencia Críticos- :
86 Espada resistencia al empuje :
87 Espada res. tierra en JcJ :
86 Espada res. fuego en JcJ :
86 Espada res. agua en JcJ :
86 Espada res. aire en JcJ :
86 Espada res. neutral en JcJ :
86 Espada % res. tierra en JcJ :
86 Espada % res. fuego en JcJ :
86 Espada % res. agua en JcJ :
86 Espada % res. aire en JcJ :
86 Espada % Res. Neutral JcJ :
86 Espada Efectosal retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
53 Espada Daños (fuego) :
16 Espada - Criterio 1 Daños (neutral) :
100 Espada Roba PdV (tierra) :
17 Espada Roba PdV (fuego) :
16 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
21 Espada Dañosdaños de tierra :
17 Espada daños de fuego :
16 Espada daños neutrales :
16 Espada daños por empuje :
16 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
16 Espada resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
16 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
17 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
17 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada % Res. Neutral JcJ :
16 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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