¿ Cuál hacha para un Steamer tierra/fuerza de nivel 141 para "al :" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer tierra de nivel 141 para Fuerza, AL : y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, AL : y Sabiduría.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
476 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
476 Hacha Esquiva pérdidas PA :
476 Hacha al retiro de PM :
476 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
476 Hacha ArmasDaños (tierra) :
476 Hacha Daños (neutral) :
476 Hacha Roba PdV (tierra) :
476 Hacha Roba PdV (fuego) :
476 Hacha Roba PdV (agua) :
476 Hacha Roba PdV (aire) :
476 Hacha Roba PdV (neutral) :
476 Hacha AL : :
476 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
476 Hacha daños de fuego :
476 Hacha daños neutrales :
476 Hacha daños por empuje :
476 Hacha Daños críticos :
476 Hacha daños con trampas :
476 Hacha Potencia Trampas :
476 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
476 Hacha resistencia al fuego :
476 Hacha resistencia al agua :
476 Hacha resistencia al aire :
476 Hacha resistencia neutral :
476 Hacha % resistencia a la tierra :
476 Hacha % resistencia al fuego :
476 Hacha % resistencia al agua :
476 Hacha % resistencia al aire :
476 Hacha % resistencia neutral :
476 Hacha Resistencia Críticos- :
476 Hacha resistencia al empuje :
476 Hacha res. tierra en JcJ :
476 Hacha res. fuego en JcJ :
476 Hacha res. agua en JcJ :
476 Hacha res. aire en JcJ :
476 Hacha res. neutral en JcJ :
476 Hacha % res. tierra en JcJ :
476 Hacha % res. fuego en JcJ :
476 Hacha % res. agua en JcJ :
476 Hacha % res. aire en JcJ :
476 Hacha % Res. Neutral JcJ :
476 Hacha EfectosFuerza :
245 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
245 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
245 Hacha Esquiva pérdidas PA :
245 Hacha al retiro de PM :
245 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
245 Hacha ArmasDaños (tierra) :
295 Hacha Daños (neutral) :
341 Hacha Roba PdV (tierra) :
245 Hacha Roba PdV (fuego) :
245 Hacha Roba PdV (agua) :
245 Hacha Roba PdV (aire) :
245 Hacha Roba PdV (neutral) :
245 Hacha Dañosdaños de tierra :
245 Hacha daños de fuego :
245 Hacha daños neutrales :
245 Hacha daños por empuje :
245 Hacha Daños críticos :
245 Hacha daños con trampas :
245 Hacha Potencia Trampas :
245 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Hacha resistencia al fuego :
245 Hacha resistencia al agua :
245 Hacha resistencia al aire :
245 Hacha resistencia neutral :
245 Hacha % resistencia a la tierra :
245 Hacha % resistencia al fuego :
246 Hacha % resistencia al agua :
245 Hacha % resistencia al aire :
245 Hacha % resistencia neutral :
245 Hacha Resistencia Críticos- :
245 Hacha resistencia al empuje :
245 Hacha res. tierra en JcJ :
245 Hacha res. fuego en JcJ :
245 Hacha res. agua en JcJ :
245 Hacha res. aire en JcJ :
245 Hacha res. neutral en JcJ :
245 Hacha % res. tierra en JcJ :
245 Hacha % res. fuego en JcJ :
245 Hacha % res. agua en JcJ :
245 Hacha % res. aire en JcJ :
245 Hacha % Res. Neutral JcJ :
245 Hacha EfectosFuerza :
476 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
476 Hacha Esquiva pérdidas PA :
476 Hacha al retiro de PM :
476 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
476 Hacha ArmasDaños (tierra) :
476 Hacha Daños (neutral) :
476 Hacha Roba PdV (tierra) :
476 Hacha Roba PdV (fuego) :
476 Hacha Roba PdV (agua) :
476 Hacha Roba PdV (aire) :
476 Hacha Roba PdV (neutral) :
476 Hacha AL : :
476 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
476 Hacha daños de fuego :
476 Hacha daños neutrales :
476 Hacha daños por empuje :
476 Hacha Daños críticos :
476 Hacha daños con trampas :
476 Hacha Potencia Trampas :
476 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
476 Hacha resistencia al fuego :
476 Hacha resistencia al agua :
476 Hacha resistencia al aire :
476 Hacha resistencia neutral :
476 Hacha % resistencia a la tierra :
476 Hacha % resistencia al fuego :
476 Hacha % resistencia al agua :
476 Hacha % resistencia al aire :
476 Hacha % resistencia neutral :
476 Hacha Resistencia Críticos- :
476 Hacha resistencia al empuje :
476 Hacha res. tierra en JcJ :
476 Hacha res. fuego en JcJ :
476 Hacha res. agua en JcJ :
476 Hacha res. aire en JcJ :
476 Hacha res. neutral en JcJ :
476 Hacha % res. tierra en JcJ :
476 Hacha % res. fuego en JcJ :
476 Hacha % res. agua en JcJ :
476 Hacha % res. aire en JcJ :
476 Hacha % Res. Neutral JcJ :
476 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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