¿ Cuál hacha para un Steamer tierra/fuerza de nivel 141 para "daños (agua)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Steamer tierra de nivel 141 para fuerza, daños (agua) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y al retiro de pm.
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 91Vitalidad > 22Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Hacha Esquiva pérdidas PA :
49 Hacha al retiro de PM :
49 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
49 Hacha ArmasDaños (tierra) :
149 Hacha Daños (agua) :
49 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
268 Hacha Roba PdV (tierra) :
51 Hacha Roba PdV (fuego) :
51 Hacha Roba PdV (agua) :
50 Hacha Roba PdV (aire) :
49 Hacha Roba PdV (neutral) :
49 Hacha Dañosdaños de tierra :
49 Hacha daños neutrales :
49 Hacha daños por empuje :
49 Hacha daños con trampas :
49 Hacha Potencia Trampas :
49 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Hacha resistencia al fuego :
51 Hacha resistencia al agua :
50 Hacha resistencia al aire :
51 Hacha resistencia neutral :
51 Hacha % resistencia a la tierra :
50 Hacha % resistencia al fuego :
51 Hacha % resistencia al agua :
49 Hacha % resistencia al aire :
49 Hacha % resistencia neutral :
50 Hacha Resistencia Críticos- :
49 Hacha resistencia al empuje :
49 Hacha res. tierra en JcJ :
49 Hacha res. fuego en JcJ :
49 Hacha res. agua en JcJ :
49 Hacha res. aire en JcJ :
49 Hacha res. neutral en JcJ :
49 Hacha % res. tierra en JcJ :
49 Hacha % res. fuego en JcJ :
49 Hacha % res. agua en JcJ :
49 Hacha % res. aire en JcJ :
49 Hacha % Res. Neutral JcJ :
49 Hacha EfectosFuerza :
147 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Hacha Esquiva pérdidas PA :
147 Hacha al retiro de PM :
147 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
147 Hacha ArmasDaños (tierra) :
212 Hacha Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (tierra) :
148 Hacha Roba PdV (fuego) :
147 Hacha Roba PdV (agua) :
148 Hacha Roba PdV (aire) :
147 Hacha Roba PdV (neutral) :
147 Hacha Dañosdaños de tierra :
147 Hacha daños de fuego :
147 Hacha daños neutrales :
147 Hacha daños por empuje :
147 Hacha Daños críticos :
147 Hacha daños con trampas :
147 Hacha Potencia Trampas :
147 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Hacha resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
148 Hacha resistencia al aire :
149 Hacha resistencia neutral :
148 Hacha % resistencia a la tierra :
147 Hacha % resistencia al fuego :
148 Hacha % resistencia al agua :
147 Hacha % resistencia al aire :
147 Hacha % resistencia neutral :
147 Hacha Resistencia Críticos- :
147 Hacha resistencia al empuje :
147 Hacha res. tierra en JcJ :
147 Hacha res. fuego en JcJ :
147 Hacha res. agua en JcJ :
147 Hacha res. aire en JcJ :
147 Hacha res. neutral en JcJ :
147 Hacha % res. tierra en JcJ :
147 Hacha % res. fuego en JcJ :
147 Hacha % res. agua en JcJ :
147 Hacha % res. aire en JcJ :
147 Hacha % Res. Neutral JcJ :
147 Hacha EfectosFuerza :
189 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
189 Hacha Esquiva pérdidas PA :
189 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
189 Hacha ArmasDaños (tierra) :
253 Hacha Daños (agua) :
189 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
333 Hacha Roba PdV (tierra) :
190 Hacha Roba PdV (fuego) :
189 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
189 Hacha Roba PdV (neutral) :
189 Hacha Dañosdaños de tierra :
189 Hacha daños de fuego :
189 Hacha daños neutrales :
189 Hacha daños por empuje :
189 Hacha Daños críticos :
189 Hacha daños con trampas :
189 Hacha Potencia Trampas :
189 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Hacha resistencia al fuego :
190 Hacha resistencia al agua :
190 Hacha resistencia al aire :
191 Hacha resistencia neutral :
190 Hacha % resistencia a la tierra :
189 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
189 Hacha % resistencia al aire :
189 Hacha % resistencia neutral :
189 Hacha Resistencia Críticos- :
189 Hacha resistencia al empuje :
189 Hacha res. tierra en JcJ :
189 Hacha res. fuego en JcJ :
189 Hacha res. agua en JcJ :
189 Hacha res. aire en JcJ :
189 Hacha res. neutral en JcJ :
189 Hacha % res. tierra en JcJ :
189 Hacha % res. fuego en JcJ :
189 Hacha % res. agua en JcJ :
189 Hacha % res. aire en JcJ :
189 Hacha % Res. Neutral JcJ :
189 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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