¿ Cuál capa para un Steamer de nivel 140 para "resistencia a la tierra", "inteligencia" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para un steamer de nivel 140 para resistencia a la tierra, Inteligencia y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en resistencia a la tierra, Inteligencia y resistencia neutral.
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
49 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
52 Capa Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
49 Capa Roba PdV (fuego) :
49 Capa Roba PdV (neutral) :
49 Capa Dañosdaños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
52 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
55 Capa resistencia neutral :
49 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
59 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
59 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
58 Capa Resistencia Críticos- :
51 Capa resistencia al empuje :
49 Capa res. tierra en JcJ :
49 Capa res. fuego en JcJ :
49 Capa res. agua en JcJ :
49 Capa res. aire en JcJ :
49 Capa res. neutral en JcJ :
49 Capa % res. tierra en JcJ :
49 Capa % res. fuego en JcJ :
49 Capa % res. agua en JcJ :
49 Capa % res. aire en JcJ :
49 Capa % Res. Neutral JcJ :
49 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
25 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Capa Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños por empuje :
25 Capa daños con trampas :
23 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa - Criterio 1 resistencia al fuego :
32 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
21 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
30 Capa % resistencia al fuego :
37 Capa % resistencia al agua :
30 Capa % resistencia al aire :
33 Capa % resistencia neutral :
30 Capa Resistencia Críticos- :
23 Capa resistencia al empuje :
21 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa % res. agua en JcJ :
21 Capa % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa EfectosInteligencia :
46 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
49 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños por empuje :
48 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
48 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa - Criterio 1 resistencia al fuego :
54 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
54 Capa % resistencia a la tierra :
56 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
55 Capa Resistencia Críticos- :
49 Capa resistencia al empuje :
46 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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