¿ Cuál capa para un Steamer de nivel 140 para "potencia", "daños (aire)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Steamer de nivel 140 para potencia, daños (aire) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en potencia, daños (aire) y invocaciones
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 41..50Iniciativa : 201..250Pods : 101..150
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Potencia : 1..30daños : 1..7
Alineación BontaEfectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
25 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
27 Capa Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa ArmasDaños (aire) :
25 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
25 Capa Roba PdV (fuego) :
25 Capa Roba PdV (neutral) :
25 Capa Dañosdaños por empuje :
27 Capa daños con trampas :
28 Capa Potencia Trampas :
27 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
41 Capa resistencia al agua :
43 Capa resistencia al aire :
40 Capa resistencia neutral :
37 Capa % resistencia a la tierra :
34 Capa % resistencia al fuego :
41 Capa % resistencia al agua :
35 Capa % resistencia al aire :
37 Capa % resistencia neutral :
32 Capa Resistencia Críticos- :
28 Capa resistencia al empuje :
25 Capa res. tierra en JcJ :
25 Capa res. fuego en JcJ :
25 Capa res. agua en JcJ :
25 Capa res. aire en JcJ :
25 Capa res. neutral en JcJ :
25 Capa % res. tierra en JcJ :
25 Capa % res. fuego en JcJ :
25 Capa % res. agua en JcJ :
25 Capa % res. aire en JcJ :
25 Capa % Res. Neutral JcJ :
25 Capa EfectosPotencia :
49 Capa - Criterio 1 invocaciones :
49 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
49 Capa Roba PdV (fuego) :
49 Capa Roba PdV (neutral) :
49 Capa Dañosdaños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
52 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
56 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
55 Capa Resistencia Críticos- :
51 Capa resistencia al empuje :
49 Capa res. tierra en JcJ :
49 Capa res. fuego en JcJ :
49 Capa res. agua en JcJ :
49 Capa res. aire en JcJ :
49 Capa res. neutral en JcJ :
49 Capa % res. tierra en JcJ :
49 Capa % res. fuego en JcJ :
49 Capa % res. agua en JcJ :
49 Capa % res. aire en JcJ :
49 Capa % Res. Neutral JcJ :
49 Capa EfectosPotencia :
26 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
31 Capa Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa ArmasDaños (aire) :
26 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (fuego) :
26 Capa Roba PdV (neutral) :
26 Capa Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
29 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa resistencia al fuego :
41 Capa resistencia al agua :
47 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
37 Capa % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
37 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
34 Capa Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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