¿ Cuál varita para un Steamer de nivel 140 para "roba pdv (aire)", "fuerza" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer de nivel 140 para roba pdv (aire), fuerza y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (aire), fuerza y resistencia críticos-.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
170 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
170 Varita Esquiva pérdidas PA :
170 Varita al retiro de PM :
171 Varita Esquiva Pérdidas PM :
170 Varita ArmasDaños (tierra) :
193 Varita Daños (fuego) :
288 Varita Daños (neutral) :
294 Varita Roba PdV (tierra) :
170 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
170 Varita Roba PdV (neutral) :
171 Varita Dañosdaños de tierra :
170 Varita daños de fuego :
170 Varita daños de agua :
171 Varita daños de aire :
171 Varita daños neutrales :
170 Varita Reenvía daños :
170 Varita daños por empuje :
170 Varita Daños críticos :
170 Varita daños con trampas :
170 Varita Potencia Trampas :
170 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Varita resistencia al fuego :
172 Varita resistencia al agua :
171 Varita resistencia al aire :
171 Varita resistencia neutral :
173 Varita % resistencia a la tierra :
173 Varita % resistencia al fuego :
173 Varita % resistencia al agua :
173 Varita % resistencia al aire :
172 Varita % resistencia neutral :
172 Varita Resistencia Críticos- :
170 Varita - Criterio 3 resistencia al empuje :
170 Varita res. tierra en JcJ :
170 Varita res. fuego en JcJ :
170 Varita res. agua en JcJ :
170 Varita res. aire en JcJ :
170 Varita res. neutral en JcJ :
170 Varita % res. tierra en JcJ :
170 Varita % res. fuego en JcJ :
170 Varita % res. agua en JcJ :
170 Varita % res. aire en JcJ :
170 Varita % Res. Neutral JcJ :
170 Varita Efectosal retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
2 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
2 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita Daños (fuego) :
179 Varita Daños (neutral) :
194 Varita Roba PdV (tierra) :
4 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita Roba PdV (agua) :
2 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños neutrales :
2 Varita daños por empuje :
2 Varita daños con trampas :
2 Varita Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
5 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
2 Varita - Criterio 3 resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita EfectosFuerza :
171 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
171 Varita Esquiva pérdidas PA :
171 Varita al retiro de PM :
172 Varita Esquiva Pérdidas PM :
171 Varita ArmasDaños (tierra) :
194 Varita Daños (fuego) :
289 Varita Daños (neutral) :
295 Varita Roba PdV (tierra) :
171 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
171 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
172 Varita Dañosdaños de tierra :
171 Varita daños de fuego :
171 Varita daños de agua :
172 Varita daños de aire :
172 Varita daños neutrales :
171 Varita Reenvía daños :
171 Varita daños por empuje :
171 Varita Daños críticos :
171 Varita daños con trampas :
171 Varita Potencia Trampas :
171 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Varita resistencia al fuego :
173 Varita resistencia al agua :
172 Varita resistencia al aire :
172 Varita resistencia neutral :
174 Varita % resistencia a la tierra :
174 Varita % resistencia al fuego :
174 Varita % resistencia al agua :
174 Varita % resistencia al aire :
173 Varita % resistencia neutral :
173 Varita resistencia al empuje :
171 Varita res. tierra en JcJ :
171 Varita res. fuego en JcJ :
171 Varita res. agua en JcJ :
171 Varita res. aire en JcJ :
171 Varita res. neutral en JcJ :
171 Varita % res. tierra en JcJ :
171 Varita % res. fuego en JcJ :
171 Varita % res. agua en JcJ :
171 Varita % res. aire en JcJ :
171 Varita % Res. Neutral JcJ :
171 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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