
¿ Cuál cinturón para un Steamer de nivel 139 para "al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer de nivel 139 para al.
He aquí los mejores resultados que aportan al.
Efectos
Al : 2
Fuerza : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
prospección : 11..15
daños de tierra : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Al : 1..2
Inteligencia : 21..40
Suerte : 21..40
Sabiduría : 11..20
daños : 4..8
GC : 4..8
Efectos
Al : 1..2
Suerte : 21..40
Sabiduría : 31..40
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia neutral : 3..5
invocaciones : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Suerte : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 7..10
huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Suerte : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 7..10
huida : 4..5
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños por empuje : 7..10
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
resistencia al aire : 5..7
huida : 4..5
curas : 4..5
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..6
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 5..7
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 61..100
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
al retiro de PM : 2..3
placaje : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 11..15
Iniciativa : 101..200
daños con trampas : 6..10
% resistencia neutral : 4..6
Potencia Trampas : 16..25
GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
60 Cinturón Al :
28 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
29 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
32 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
31 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
49 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
46 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón % resistencia neutral :
37 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
60 Cinturón Al :
28 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
29 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
32 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
31 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
49 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
46 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón % resistencia neutral :
37 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosInteligencia :
36 Cinturón invocaciones :
20 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
7 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
21 Cinturón resistencia al aire :
23 Cinturón resistencia neutral :
11 Cinturón % resistencia a la tierra :
20 Cinturón % resistencia al fuego :
20 Cinturón % resistencia al agua :
25 Cinturón % resistencia al aire :
21 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
4 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
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La búsqueda
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