
¿ Cuál anillo para un Steamer de nivel 138 para "potencia" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Steamer de nivel 138 para Potencia y Reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en Potencia y Reenvía daños.
Efectos
Potencia : 21..30
Vitalidad : 81..120
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
daños de agua : 4..6
daños de aire : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..20
prospección : 4..5
daños de tierra : 3..4
daños de fuego : 3..4
daños neutrales : 3..4
daños por empuje : 6..8
al retiro de PM : 2..3
placaje : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
curas : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 21..40
Sabiduría : 16..25
% resistencia al aire : 2..3
curas : 3..5
invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..20
Vitalidad : 31..50
Pods : 151..200
Número de víctimas: : 0
% resistencia al fuego : -5% resistencia al aire : -5Efectos
Potencia : 20
Vitalidad : 25
Efectos
Reenvía daños : 1..3
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1
Suerte : 21..30
Agilidad : 21..30
Potencia : 11..15
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 31..40
daños de agua : 5..7
daños de aire : 5..7
% resistencia a la tierra : 5..7
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 16..20
Agilidad : 16..20
Potencia : 11..15
Vitalidad : 36..50
Sabiduría : 16..20
% resistencia a la tierra : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 16..20
Agilidad : 16..20
Potencia : 11..15
Vitalidad : 36..50
Sabiduría : 16..20
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Anillo Esquiva pérdidas PA :
5 Anillo al retiro de PM :
8 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Anillo ArmasDaños (neutral) :
1 Anillo Roba PdV (tierra) :
1 Anillo Roba PdV (fuego) :
1 Anillo Roba PdV (agua) :
1 Anillo Roba PdV (aire) :
1 Anillo Roba PdV (neutral) :
1 Anillo Dañosdaños de tierra :
7 Anillo daños de fuego :
12 Anillo daños neutrales :
4 Anillo Reenvía daños :
1 Anillo - Criterio 2 daños por empuje :
3 Anillo daños con trampas :
4 Anillo Potencia Trampas :
3 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Anillo resistencia al fuego :
18 Anillo resistencia al agua :
17 Anillo resistencia al aire :
16 Anillo resistencia neutral :
8 Anillo % resistencia a la tierra :
13 Anillo % resistencia al fuego :
11 Anillo % resistencia al agua :
14 Anillo % resistencia al aire :
13 Anillo % resistencia neutral :
2 Anillo Resistencia Críticos- :
5 Anillo resistencia al empuje :
2 Anillo res. tierra en JcJ :
2 Anillo res. fuego en JcJ :
2 Anillo res. agua en JcJ :
2 Anillo res. aire en JcJ :
2 Anillo res. neutral en JcJ :
2 Anillo % res. tierra en JcJ :
2 Anillo % res. fuego en JcJ :
2 Anillo % res. agua en JcJ :
2 Anillo % res. aire en JcJ :
2 Anillo % Res. Neutral JcJ :
2 Anillo EfectosPotencia :
29 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Anillo Esquiva pérdidas PA :
33 Anillo al retiro de PM :
35 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
32 Anillo ArmasDaños (tierra) :
29 Anillo Daños (neutral) :
29 Anillo Roba PdV (tierra) :
29 Anillo Roba PdV (fuego) :
29 Anillo Roba PdV (agua) :
29 Anillo Roba PdV (aire) :
29 Anillo Roba PdV (neutral) :
29 Anillo Dañosdaños de tierra :
33 Anillo daños de fuego :
38 Anillo daños neutrales :
31 Anillo daños por empuje :
30 Anillo Daños críticos :
30 Anillo daños con trampas :
31 Anillo Potencia Trampas :
30 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Anillo resistencia al fuego :
42 Anillo resistencia al agua :
42 Anillo resistencia al aire :
41 Anillo resistencia neutral :
35 Anillo % resistencia a la tierra :
36 Anillo % resistencia al fuego :
36 Anillo % resistencia al agua :
38 Anillo % resistencia al aire :
34 Anillo % resistencia neutral :
30 Anillo Resistencia Críticos- :
33 Anillo resistencia al empuje :
30 Anillo res. tierra en JcJ :
30 Anillo res. fuego en JcJ :
30 Anillo res. agua en JcJ :
30 Anillo res. aire en JcJ :
30 Anillo res. neutral en JcJ :
30 Anillo % res. tierra en JcJ :
30 Anillo % res. fuego en JcJ :
30 Anillo % res. agua en JcJ :
30 Anillo % res. aire en JcJ :
30 Anillo % Res. Neutral JcJ :
30 Anillo Criterio 3
EfectosPotencia :
30 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Anillo Esquiva pérdidas PA :
34 Anillo al retiro de PM :
36 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
33 Anillo ArmasDaños (tierra) :
30 Anillo Daños (neutral) :
30 Anillo Roba PdV (tierra) :
30 Anillo Roba PdV (fuego) :
30 Anillo Roba PdV (agua) :
30 Anillo Roba PdV (aire) :
30 Anillo Roba PdV (neutral) :
30 Anillo Dañosdaños de tierra :
34 Anillo daños de fuego :
39 Anillo daños neutrales :
32 Anillo Reenvía daños :
30 Anillo - Criterio 2 daños por empuje :
31 Anillo Daños críticos :
31 Anillo daños con trampas :
32 Anillo Potencia Trampas :
31 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Anillo resistencia al fuego :
43 Anillo resistencia al agua :
43 Anillo resistencia al aire :
42 Anillo resistencia neutral :
36 Anillo % resistencia a la tierra :
37 Anillo % resistencia al fuego :
37 Anillo % resistencia al agua :
39 Anillo % resistencia al aire :
35 Anillo % resistencia neutral :
31 Anillo Resistencia Críticos- :
34 Anillo resistencia al empuje :
31 Anillo res. tierra en JcJ :
31 Anillo res. fuego en JcJ :
31 Anillo res. agua en JcJ :
31 Anillo res. aire en JcJ :
31 Anillo res. neutral en JcJ :
31 Anillo % res. tierra en JcJ :
31 Anillo % res. fuego en JcJ :
31 Anillo % res. agua en JcJ :
31 Anillo % res. aire en JcJ :
31 Anillo % Res. Neutral JcJ :
31 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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