¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 138 para "al retiro de pm" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 138 para inteligencia, al retiro de pm y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y daños (fuego).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 145Vitalidad > 55Efectos
Inteligencia : 22..105Agilidad : 9..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
772 Armas Esquiva pérdidas PA :
773 Armas al retiro de PM :
772 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
775 Armas ArmasDaños (tierra) :
1384 Armas Daños (fuego) :
772 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2286 Armas Roba PdV (tierra) :
779 Armas Roba PdV (fuego) :
791 Armas Roba PdV (agua) :
788 Armas Roba PdV (aire) :
785 Armas Roba PdV (neutral) :
791 Armas Dañosdaños de tierra :
778 Armas daños de fuego :
775 Armas daños neutrales :
776 Armas daños por empuje :
774 Armas Daños críticos :
774 Armas daños con trampas :
774 Armas Potencia Trampas :
774 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
793 Armas resistencia al fuego :
793 Armas resistencia al agua :
791 Armas resistencia al aire :
792 Armas resistencia neutral :
795 Armas % resistencia a la tierra :
774 Armas % resistencia al fuego :
785 Armas % resistencia al agua :
782 Armas % resistencia al aire :
786 Armas % resistencia neutral :
786 Armas Resistencia Críticos- :
774 Armas resistencia al empuje :
775 Armas res. tierra en JcJ :
772 Armas res. fuego en JcJ :
772 Armas res. agua en JcJ :
772 Armas res. aire en JcJ :
772 Armas res. neutral en JcJ :
772 Armas % res. tierra en JcJ :
772 Armas % res. fuego en JcJ :
772 Armas % res. agua en JcJ :
772 Armas % res. aire en JcJ :
772 Armas % Res. Neutral JcJ :
772 Armas EfectosInteligencia :
1631 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1631 Armas Esquiva pérdidas PA :
1632 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1634 Armas ArmasDaños (tierra) :
2070 Armas Daños (fuego) :
1631 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2737 Armas Roba PdV (tierra) :
1637 Armas Roba PdV (fuego) :
1640 Armas Roba PdV (agua) :
1645 Armas Roba PdV (aire) :
1644 Armas Roba PdV (neutral) :
1649 Armas Dañosdaños de tierra :
1638 Armas daños de fuego :
1634 Armas daños de agua :
1641 Armas daños de aire :
1638 Armas daños neutrales :
1635 Armas Reenvía daños :
1631 Armas daños por empuje :
1634 Armas Daños críticos :
1634 Armas daños con trampas :
1633 Armas Potencia Trampas :
1633 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1645 Armas resistencia al fuego :
1641 Armas resistencia al agua :
1641 Armas resistencia al aire :
1641 Armas resistencia neutral :
1646 Armas % resistencia a la tierra :
1634 Armas % resistencia al fuego :
1643 Armas % resistencia al agua :
1639 Armas % resistencia al aire :
1641 Armas % resistencia neutral :
1643 Armas Resistencia Críticos- :
1633 Armas resistencia al empuje :
1634 Armas res. tierra en JcJ :
1631 Armas res. fuego en JcJ :
1631 Armas res. agua en JcJ :
1631 Armas res. aire en JcJ :
1631 Armas res. neutral en JcJ :
1631 Armas % res. tierra en JcJ :
1631 Armas % res. fuego en JcJ :
1631 Armas % res. agua en JcJ :
1631 Armas % res. aire en JcJ :
1631 Armas % Res. Neutral JcJ :
1631 Armas EfectosInteligencia :
1201 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1201 Armas Esquiva pérdidas PA :
1202 Armas al retiro de PM :
1201 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1204 Armas ArmasDaños (tierra) :
1666 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1207 Armas Roba PdV (fuego) :
1209 Armas Roba PdV (agua) :
1214 Armas Roba PdV (aire) :
1213 Armas Roba PdV (neutral) :
1219 Armas Dañosdaños de tierra :
1207 Armas daños de fuego :
1205 Armas daños de agua :
1209 Armas daños de aire :
1207 Armas daños neutrales :
1206 Armas Reenvía daños :
1201 Armas daños por empuje :
1203 Armas Daños críticos :
1203 Armas daños con trampas :
1203 Armas Potencia Trampas :
1203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1216 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1210 Armas resistencia al aire :
1210 Armas resistencia neutral :
1218 Armas % resistencia a la tierra :
1202 Armas % resistencia al fuego :
1212 Armas % resistencia al agua :
1208 Armas % resistencia al aire :
1211 Armas % resistencia neutral :
1214 Armas Resistencia Críticos- :
1203 Armas resistencia al empuje :
1204 Armas res. tierra en JcJ :
1201 Armas res. fuego en JcJ :
1201 Armas res. agua en JcJ :
1201 Armas res. aire en JcJ :
1201 Armas res. neutral en JcJ :
1201 Armas % res. tierra en JcJ :
1201 Armas % res. fuego en JcJ :
1201 Armas % res. agua en JcJ :
1201 Armas % res. aire en JcJ :
1201 Armas % Res. Neutral JcJ :
1201 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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