¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 138 para "daños de fuego" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 138 para inteligencia, daños de fuego y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de fuego y sabiduría.
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 26..75Sabiduría : 28..80
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
1125 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1125 Armas Esquiva pérdidas PA :
1126 Armas al retiro de PM :
1125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1125 Armas ArmasDaños (tierra) :
1586 Armas Daños (fuego) :
1697 Armas Daños (neutral) :
2200 Armas Roba PdV (tierra) :
1128 Armas Roba PdV (fuego) :
1133 Armas Roba PdV (agua) :
1132 Armas Roba PdV (aire) :
1132 Armas Roba PdV (neutral) :
1136 Armas Dañosdaños de tierra :
1127 Armas daños de fuego :
1125 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1129 Armas daños de aire :
1126 Armas daños neutrales :
1127 Armas Reenvía daños :
1125 Armas daños por empuje :
1126 Armas Daños críticos :
1126 Armas daños con trampas :
1127 Armas Potencia Trampas :
1127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1142 Armas resistencia al fuego :
1139 Armas resistencia al agua :
1141 Armas resistencia al aire :
1141 Armas resistencia neutral :
1143 Armas % resistencia a la tierra :
1129 Armas % resistencia al fuego :
1136 Armas % resistencia al agua :
1132 Armas % resistencia al aire :
1132 Armas % resistencia neutral :
1131 Armas Resistencia Críticos- :
1125 Armas resistencia al empuje :
1125 Armas res. tierra en JcJ :
1125 Armas res. fuego en JcJ :
1125 Armas res. agua en JcJ :
1125 Armas res. aire en JcJ :
1125 Armas res. neutral en JcJ :
1125 Armas % res. tierra en JcJ :
1125 Armas % res. fuego en JcJ :
1125 Armas % res. agua en JcJ :
1125 Armas % res. aire en JcJ :
1125 Armas % Res. Neutral JcJ :
1125 Armas EfectosInteligencia :
2061 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
2061 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2061 Armas Esquiva pérdidas PA :
2062 Armas al retiro de PM :
2061 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2062 Armas ArmasDaños (tierra) :
2380 Armas Daños (fuego) :
2354 Armas Daños (neutral) :
2828 Armas Roba PdV (tierra) :
2063 Armas Roba PdV (fuego) :
2065 Armas Roba PdV (agua) :
2067 Armas Roba PdV (aire) :
2068 Armas Roba PdV (neutral) :
2072 Armas Dañosdaños de tierra :
2065 Armas daños de agua :
2067 Armas daños de aire :
2064 Armas daños neutrales :
2063 Armas Reenvía daños :
2061 Armas daños por empuje :
2063 Armas Daños críticos :
2062 Armas daños con trampas :
2063 Armas Potencia Trampas :
2063 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2067 Armas resistencia al fuego :
2062 Armas resistencia al agua :
2064 Armas resistencia al aire :
2065 Armas resistencia neutral :
2067 Armas % resistencia a la tierra :
2062 Armas % resistencia al fuego :
2065 Armas % resistencia al agua :
2065 Armas % resistencia al aire :
2064 Armas % resistencia neutral :
2065 Armas Resistencia Críticos- :
2061 Armas resistencia al empuje :
2062 Armas res. tierra en JcJ :
2061 Armas res. fuego en JcJ :
2061 Armas res. agua en JcJ :
2061 Armas res. aire en JcJ :
2061 Armas res. neutral en JcJ :
2061 Armas % res. tierra en JcJ :
2061 Armas % res. fuego en JcJ :
2061 Armas % res. agua en JcJ :
2061 Armas % res. aire en JcJ :
2061 Armas % Res. Neutral JcJ :
2061 Armas EfectosInteligencia :
1201 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1201 Armas Esquiva pérdidas PA :
1202 Armas al retiro de PM :
1205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1203 Armas ArmasDaños (tierra) :
1667 Armas Daños (fuego) :
1634 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1207 Armas Roba PdV (fuego) :
1210 Armas Roba PdV (agua) :
1215 Armas Roba PdV (aire) :
1214 Armas Roba PdV (neutral) :
1219 Armas Dañosdaños de tierra :
1206 Armas daños de fuego :
1201 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1209 Armas daños de aire :
1206 Armas daños neutrales :
1206 Armas Reenvía daños :
1201 Armas daños por empuje :
1203 Armas Daños críticos :
1204 Armas daños con trampas :
1203 Armas Potencia Trampas :
1203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1216 Armas resistencia al fuego :
1212 Armas resistencia al agua :
1211 Armas resistencia al aire :
1211 Armas resistencia neutral :
1218 Armas % resistencia a la tierra :
1204 Armas % resistencia al fuego :
1214 Armas % resistencia al agua :
1209 Armas % resistencia al aire :
1211 Armas % resistencia neutral :
1214 Armas Resistencia Críticos- :
1203 Armas resistencia al empuje :
1203 Armas res. tierra en JcJ :
1201 Armas res. fuego en JcJ :
1201 Armas res. agua en JcJ :
1201 Armas res. aire en JcJ :
1201 Armas res. neutral en JcJ :
1201 Armas % res. tierra en JcJ :
1201 Armas % res. fuego en JcJ :
1201 Armas % res. agua en JcJ :
1201 Armas % res. aire en JcJ :
1201 Armas % Res. Neutral JcJ :
1201 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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