¿ Cuál varita para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 138 para "daños de tierra" y "al" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer fuego de nivel 138 para inteligencia, daños de tierra y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de tierra y al.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
6 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
6 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
6 Varita ArmasDaños (tierra) :
39 Varita Daños (fuego) :
180 Varita Daños (neutral) :
190 Varita Roba PdV (tierra) :
9 Varita Roba PdV (fuego) :
15 Varita Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
8 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
6 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
6 Varita daños por empuje :
6 Varita daños con trampas :
6 Varita Potencia Trampas :
6 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Varita resistencia al fuego :
13 Varita resistencia al agua :
11 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
8 Varita % resistencia al aire :
9 Varita % resistencia neutral :
9 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita resistencia al empuje :
6 Varita res. tierra en JcJ :
6 Varita res. fuego en JcJ :
6 Varita res. agua en JcJ :
6 Varita res. aire en JcJ :
6 Varita res. neutral en JcJ :
6 Varita % res. tierra en JcJ :
6 Varita % res. fuego en JcJ :
6 Varita % res. agua en JcJ :
6 Varita % res. aire en JcJ :
6 Varita % Res. Neutral JcJ :
6 Varita EfectosInteligencia :
220 Varita - Criterio 1 Al :
220 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
221 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (neutral) :
313 Varita Roba PdV (tierra) :
221 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
220 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de fuego :
220 Varita daños de agua :
221 Varita daños de aire :
221 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
220 Varita daños por empuje :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
221 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
222 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
222 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita EfectosInteligencia :
217 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
312 Varita Daños (neutral) :
312 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
221 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita - Criterio 2 daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
218 Varita resistencia al agua :
217 Varita resistencia al aire :
217 Varita resistencia neutral :
218 Varita % resistencia a la tierra :
218 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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