¿ Cuál varita para un Steamer de nivel 137 para "Vitalidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer de nivel 137 para vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 124Efectos
Agilidad : 16..45Vitalidad : 39..115Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosVitalidad :
307 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
307 Varita Esquiva pérdidas PA :
307 Varita al retiro de PM :
307 Varita Esquiva Pérdidas PM :
307 Varita ArmasDaños (tierra) :
331 Varita Daños (fuego) :
406 Varita Daños (neutral) :
307 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
307 Varita Roba PdV (fuego) :
308 Varita Roba PdV (agua) :
307 Varita Roba PdV (aire) :
308 Varita Roba PdV (neutral) :
307 Varita Dañosdaños de tierra :
307 Varita daños de fuego :
307 Varita daños de agua :
307 Varita daños de aire :
307 Varita daños neutrales :
307 Varita Reenvía daños :
307 Varita daños por empuje :
307 Varita Daños críticos :
307 Varita daños con trampas :
307 Varita Potencia Trampas :
307 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Varita resistencia al fuego :
307 Varita resistencia al agua :
307 Varita resistencia al aire :
307 Varita resistencia neutral :
307 Varita % resistencia a la tierra :
307 Varita % resistencia al fuego :
307 Varita % resistencia al agua :
307 Varita % resistencia al aire :
307 Varita % resistencia neutral :
307 Varita Resistencia Críticos- :
307 Varita resistencia al empuje :
307 Varita res. tierra en JcJ :
307 Varita res. fuego en JcJ :
307 Varita res. agua en JcJ :
307 Varita res. aire en JcJ :
307 Varita res. neutral en JcJ :
307 Varita % res. tierra en JcJ :
307 Varita % res. fuego en JcJ :
307 Varita % res. agua en JcJ :
307 Varita % res. aire en JcJ :
307 Varita % Res. Neutral JcJ :
307 Varita Efectosal retiro de PA :
188 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
360 Varita Daños (neutral) :
188 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
189 Varita Roba PdV (fuego) :
191 Varita Roba PdV (agua) :
188 Varita Roba PdV (aire) :
189 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
188 Varita daños de fuego :
188 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
188 Varita daños neutrales :
188 Varita Reenvía daños :
188 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
188 Varita daños con trampas :
188 Varita Potencia Trampas :
188 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Varita resistencia al fuego :
188 Varita resistencia al agua :
188 Varita resistencia al aire :
188 Varita resistencia neutral :
188 Varita % resistencia a la tierra :
188 Varita % resistencia al fuego :
188 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
188 Varita % resistencia neutral :
188 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
188 Varita res. tierra en JcJ :
188 Varita res. fuego en JcJ :
188 Varita res. agua en JcJ :
188 Varita res. aire en JcJ :
188 Varita res. neutral en JcJ :
188 Varita % res. tierra en JcJ :
188 Varita % res. fuego en JcJ :
188 Varita % res. agua en JcJ :
188 Varita % res. aire en JcJ :
188 Varita % Res. Neutral JcJ :
188 Varita EfectosVitalidad :
187 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
187 Varita al retiro de PM :
187 Varita Esquiva Pérdidas PM :
187 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
288 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
189 Varita Roba PdV (agua) :
187 Varita Roba PdV (aire) :
188 Varita Roba PdV (neutral) :
187 Varita Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
187 Varita daños de agua :
187 Varita daños de aire :
187 Varita daños neutrales :
187 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
187 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita Potencia Trampas :
187 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Varita resistencia al fuego :
192 Varita resistencia al agua :
192 Varita resistencia al aire :
192 Varita resistencia neutral :
189 Varita % resistencia a la tierra :
188 Varita % resistencia al fuego :
188 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
188 Varita % resistencia neutral :
189 Varita Resistencia Críticos- :
187 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.