¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 134 para "potencia trampas" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 134 para potencia trampas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 136
Agilidad : -60..-46Fuerza > 143Efectos
Fuerza : 24..115Suerte : 26..125Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1082 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1082 Armas Esquiva pérdidas PA :
1083 Armas al retiro de PM :
1085 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1086 Armas ArmasDaños (tierra) :
1563 Armas Daños (fuego) :
1662 Armas Daños (neutral) :
2185 Armas Roba PdV (tierra) :
1089 Armas Roba PdV (fuego) :
1101 Armas Roba PdV (agua) :
1085 Armas Roba PdV (aire) :
1092 Armas Roba PdV (neutral) :
1099 Armas Dañosdaños de tierra :
1089 Armas daños de fuego :
1088 Armas daños de agua :
1086 Armas daños de aire :
1089 Armas daños neutrales :
1087 Armas Reenvía daños :
1082 Armas daños por empuje :
1084 Armas Daños críticos :
1083 Armas daños con trampas :
1084 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1103 Armas resistencia al fuego :
1105 Armas resistencia al agua :
1101 Armas resistencia al aire :
1099 Armas resistencia neutral :
1106 Armas % resistencia a la tierra :
1088 Armas % resistencia al fuego :
1096 Armas % resistencia al agua :
1092 Armas % resistencia al aire :
1098 Armas % resistencia neutral :
1095 Armas Resistencia Críticos- :
1084 Armas resistencia al empuje :
1084 Armas res. tierra en JcJ :
1082 Armas res. fuego en JcJ :
1082 Armas res. agua en JcJ :
1082 Armas res. aire en JcJ :
1082 Armas res. neutral en JcJ :
1082 Armas % res. tierra en JcJ :
1082 Armas % res. fuego en JcJ :
1082 Armas % res. agua en JcJ :
1082 Armas % res. aire en JcJ :
1082 Armas % Res. Neutral JcJ :
1082 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
630 Armas Daños (neutral) :
1496 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
1 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
1083 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1083 Armas Esquiva pérdidas PA :
1084 Armas al retiro de PM :
1086 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1087 Armas ArmasDaños (tierra) :
1564 Armas Daños (fuego) :
1663 Armas Daños (neutral) :
2186 Armas Roba PdV (tierra) :
1090 Armas Roba PdV (fuego) :
1102 Armas Roba PdV (agua) :
1086 Armas Roba PdV (aire) :
1093 Armas Roba PdV (neutral) :
1100 Armas Dañosdaños de tierra :
1090 Armas daños de fuego :
1089 Armas daños de agua :
1087 Armas daños de aire :
1090 Armas daños neutrales :
1088 Armas Reenvía daños :
1083 Armas daños por empuje :
1085 Armas Daños críticos :
1084 Armas daños con trampas :
1084 Armas Potencia Trampas :
1083 Armas - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
1104 Armas resistencia al fuego :
1106 Armas resistencia al agua :
1102 Armas resistencia al aire :
1100 Armas resistencia neutral :
1107 Armas % resistencia a la tierra :
1089 Armas % resistencia al fuego :
1097 Armas % resistencia al agua :
1093 Armas % resistencia al aire :
1099 Armas % resistencia neutral :
1096 Armas Resistencia Críticos- :
1085 Armas resistencia al empuje :
1085 Armas res. tierra en JcJ :
1083 Armas res. fuego en JcJ :
1083 Armas res. agua en JcJ :
1083 Armas res. aire en JcJ :
1083 Armas res. neutral en JcJ :
1083 Armas % res. tierra en JcJ :
1083 Armas % res. fuego en JcJ :
1083 Armas % res. agua en JcJ :
1083 Armas % res. aire en JcJ :
1083 Armas % Res. Neutral JcJ :
1083 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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