¿ Cuál espada para un Steamer aire/agilidad de nivel 132 para "Vitalidad" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para un steamer aire de nivel 132 para Agilidad, Vitalidad y PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y PM.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 75Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
190 Espada - Criterio 2 PM :
190 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
190 Espada Esquiva pérdidas PA :
190 Espada al retiro de PM :
190 Espada Esquiva Pérdidas PM :
190 Espada ArmasDaños (tierra) :
275 Espada Daños (fuego) :
224 Espada Daños (neutral) :
336 Espada Roba PdV (tierra) :
190 Espada Roba PdV (fuego) :
190 Espada Roba PdV (agua) :
190 Espada Roba PdV (aire) :
190 Espada Roba PdV (neutral) :
192 Espada Dañosdaños de tierra :
192 Espada daños de fuego :
191 Espada daños de agua :
192 Espada daños de aire :
191 Espada daños neutrales :
190 Espada Reenvía daños :
190 Espada daños por empuje :
191 Espada Daños críticos :
190 Espada daños con trampas :
190 Espada Potencia Trampas :
190 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Espada resistencia al fuego :
190 Espada resistencia al agua :
190 Espada resistencia al aire :
190 Espada resistencia neutral :
190 Espada % resistencia a la tierra :
190 Espada % resistencia al fuego :
190 Espada % resistencia al agua :
190 Espada % resistencia al aire :
190 Espada % resistencia neutral :
190 Espada Resistencia Críticos- :
190 Espada resistencia al empuje :
192 Espada res. tierra en JcJ :
190 Espada res. fuego en JcJ :
190 Espada res. agua en JcJ :
190 Espada res. aire en JcJ :
190 Espada res. neutral en JcJ :
190 Espada % res. tierra en JcJ :
190 Espada % res. fuego en JcJ :
190 Espada % res. agua en JcJ :
190 Espada % res. aire en JcJ :
190 Espada % Res. Neutral JcJ :
190 Espada EfectosAgilidad :
180 Espada - Criterio 1 PM :
180 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada ArmasDaños (tierra) :
258 Espada Daños (fuego) :
223 Espada Daños (neutral) :
337 Espada Roba PdV (tierra) :
181 Espada Roba PdV (fuego) :
181 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (aire) :
181 Espada Roba PdV (neutral) :
183 Espada Dañosdaños de tierra :
182 Espada daños de fuego :
181 Espada daños de agua :
182 Espada daños de aire :
181 Espada daños neutrales :
180 Espada Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
181 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
180 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
181 Espada % resistencia al agua :
180 Espada % resistencia al aire :
180 Espada % resistencia neutral :
180 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
182 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada EfectosAgilidad :
301 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
301 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
301 Espada Esquiva pérdidas PA :
301 Espada al retiro de PM :
301 Espada Esquiva Pérdidas PM :
301 Espada ArmasDaños (tierra) :
352 Espada Daños (fuego) :
330 Espada Daños (neutral) :
401 Espada Roba PdV (tierra) :
301 Espada Roba PdV (fuego) :
301 Espada Roba PdV (agua) :
301 Espada Roba PdV (aire) :
301 Espada Roba PdV (neutral) :
303 Espada Dañosdaños de tierra :
303 Espada daños de fuego :
302 Espada daños de agua :
303 Espada daños de aire :
302 Espada daños neutrales :
301 Espada Reenvía daños :
301 Espada daños por empuje :
302 Espada Daños críticos :
301 Espada daños con trampas :
301 Espada Potencia Trampas :
301 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Espada resistencia al fuego :
301 Espada resistencia al agua :
301 Espada resistencia al aire :
301 Espada resistencia neutral :
301 Espada % resistencia a la tierra :
301 Espada % resistencia al fuego :
301 Espada % resistencia al agua :
301 Espada % resistencia al aire :
301 Espada % resistencia neutral :
301 Espada Resistencia Críticos- :
301 Espada resistencia al empuje :
303 Espada res. tierra en JcJ :
301 Espada res. fuego en JcJ :
301 Espada res. agua en JcJ :
301 Espada res. aire en JcJ :
301 Espada res. neutral en JcJ :
301 Espada % res. tierra en JcJ :
301 Espada % res. fuego en JcJ :
301 Espada % res. agua en JcJ :
301 Espada % res. aire en JcJ :
301 Espada % Res. Neutral JcJ :
301 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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