¿ Cuál espada para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 132 para "roba pdv (tierra)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer aire de nivel 132 para agilidad, roba pdv (tierra) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y gc.
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -110..-84Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 22..85Agilidad : 26..100Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 22..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
16 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
145 Espada Daños (neutral) :
246 Espada Roba PdV (tierra) :
16 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
16 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada Dañosdaños de tierra :
17 Espada daños de fuego :
17 Espada daños neutrales :
16 Espada daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
16 Espada resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
16 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
19 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
18 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada % Res. Neutral JcJ :
16 Espada EfectosAgilidad :
189 Espada - Criterio 1 GC :
189 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
189 Espada Esquiva pérdidas PA :
189 Espada al retiro de PM :
189 Espada Esquiva Pérdidas PM :
189 Espada ArmasDaños (tierra) :
264 Espada Daños (fuego) :
230 Espada Daños (neutral) :
345 Espada Roba PdV (fuego) :
189 Espada Roba PdV (agua) :
189 Espada Roba PdV (aire) :
190 Espada Roba PdV (neutral) :
192 Espada Dañosdaños de tierra :
190 Espada daños de fuego :
190 Espada daños de agua :
190 Espada daños de aire :
190 Espada daños neutrales :
189 Espada Reenvía daños :
189 Espada daños por empuje :
190 Espada Daños críticos :
189 Espada daños con trampas :
189 Espada Potencia Trampas :
189 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Espada resistencia al fuego :
189 Espada resistencia al agua :
189 Espada resistencia al aire :
189 Espada resistencia neutral :
189 Espada % resistencia a la tierra :
189 Espada % resistencia al fuego :
190 Espada % resistencia al agua :
189 Espada % resistencia al aire :
189 Espada % resistencia neutral :
189 Espada Resistencia Críticos- :
189 Espada resistencia al empuje :
191 Espada res. tierra en JcJ :
189 Espada res. fuego en JcJ :
189 Espada res. agua en JcJ :
189 Espada res. aire en JcJ :
189 Espada res. neutral en JcJ :
189 Espada % res. tierra en JcJ :
189 Espada % res. fuego en JcJ :
189 Espada % res. agua en JcJ :
189 Espada % res. aire en JcJ :
189 Espada % Res. Neutral JcJ :
189 Espada EfectosAgilidad :
180 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada ArmasDaños (tierra) :
258 Espada Daños (fuego) :
223 Espada Daños (neutral) :
338 Espada Roba PdV (tierra) :
180 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
181 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (aire) :
181 Espada Roba PdV (neutral) :
183 Espada Dañosdaños de tierra :
182 Espada daños de fuego :
181 Espada daños de agua :
182 Espada daños de aire :
181 Espada daños neutrales :
180 Espada Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
181 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
180 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
181 Espada % resistencia al agua :
180 Espada % resistencia al aire :
180 Espada % resistencia neutral :
180 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
182 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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